使用Golang的Context管理上下文的方法

golang 1.7版本中context库被很多标准库的模块所使用,比如net/http和os的一些模块中,利用这些原生模块,我们就不需要自己再写上下文的管理器了,直接调用函数接口即可实现,利用context我们可以实现一些比如请求的声明周期内的变量管理,执行一些操作的超时等等。

保存上下文对象

这里我们通过一个简单的例子来看一下如何使用context的特性来实现上下文的对象保存,这里我们写了一个简单的http server,具有登录和退出,状态检查路由(检查用户是否登录)

func main(){
  mux:=http.NewServeMux()
  mux.HandleFunc("/",StatusHandler)
  mux.HandleFunc("/login",LoginHandler)
  mux.HandleFunc("/logout",LogoutHandler)
  contextedMux:=AddContextSupport(mux)
  log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080",contextedMux))
}

其中的AddContextSupport是一个中间件,用来绑定一个context到原来的handler中,所有的请求都必须先经过该中间件后才能进入各自的路由处理中。具体的实现代码如下:

func AddContextSupport(next http.Handler)http.Handler{
  return http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    log.Println(r.Method, "-", r.RequestURI)
    cookie, _ := r.Cookie("username")
    if cookie != nil {
      ctx := context.WithValue(r.Context(), "username", cookie.Value)
      // WithContext returns a shallow copy of r with its context changed
      // to ctx. The provided ctx must be non-nil.
      next.ServeHTTP(w, r.WithContext(ctx))
    } else {
      next.ServeHTTP(w, r)
    }
  })
}

该中间件可以打印每次请求的方法和请求的url,然后获得请求的cookie值,如果cookie为空的话则继续传递到对应的路由处理函数中,否则保存cookie的值到Context, 注意这里的Context()是request对象的方法, 将创建一个新的上下文对象(如果context为空),context.WithValue()函数将key和value保存在新的上下文对象中并返回该对象。

其余的路由处理函数代码如下, 分别用来保存cookie的登录路由LoginHandler(),还有删除cookie的退出路由处理函数LogoutHandler()。

func LoginHandler(w http.ResponseWriter,r *http.Request){
  expitation := time.Now().Add(24*time.Hour)
  var username string
  if username=r.URL.Query().Get("username");username==""{
    username = "guest"
  }
  cookie:=http.Cookie{Name:"username",Value:username,Expires:expitation}
  http.SetCookie(w,&cookie)
}

func LogoutHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  expiration := time.Now().AddDate(0, 0, -1)
  cookie := http.Cookie{Name: "username", Value: "alice_cooper@gmail.com", Expires: expiration}
  http.SetCookie(w, &cookie)
}

这里我们在请求/login的时候,可以传递一个参数username到函数中,比如/login?username=alice , 默认为”guest”用户. 设置的cookie有效期为1天,删除的时候我们只需要设置cookie为之前的日期即可。

另外一个关键的部分是读取上下文保存内容的 StatusHandler() 路由处理函数,该函数将调用r.Context()获得request的上下文,如果我们执行了login后,那我们在中间件中已经设置了该对象,所以请求将查看是否上下文对象中保存了一个名为username的对象,如果有的话则回应一个欢迎页面。否则告知用户没有登录。

func StatusHandler(w http.ResponseWriter,r *http.Request){

  if username:=r.Context().Value("username"); username!=nil{
    w.WriteHeader(http.StatusOK)
    w.Write([]byte("Hi username:"+username.(string)+"\n"))
  }else{
    w.WriteHeader(http.StatusNotFound)
    w.Write([]byte("Not Logged in"))
  }
}

我们不仅仅可以在上下文中保存简单的类型,我们可以保存任何类型的数据,因为Value() 返回的对象是一个interface{}对象,所以我们需要转换一下才能使用。

超时处理

对于简单的保存和传递对象,使用context的确很方便,但是该库的使用不仅仅是保存变量,还可以创建一个超时和取消的行为,比如说我们web端去请求了其他的资源,但是该资源的处理比较耗时,我们无法预见什么时候能够返回,如果让用户超时的话,实在是不太好,所以我们需要创建一个超时的操作,主动判断是否超时,然后传递一个合适的行为给用户。

这里我们现在路由中增加一个长期运行的job路由

mux.HandleFunc("/longjob",jobWithCancelHandler)

具体的处理如下,我们的handler会利用WithCancel() 返回一个新的(如果没有创建)或者原来已保存的上下文,还有一个cancel对象,这个对象可以用来手动执行取消操作。另外我们的url中可以指定这个任务模拟执行的长度,比如/longjob?jobtime=10则代表模拟的任务将会执行超过10秒。 执行任务的函数longRunningCalculation()返回一个chan该chan会在执行时间到期后写入一个Done字符串。

handler中我们就可以使用select语句监听两个非缓存的channel,阻塞直到有数据写到任何一个channel中。比如代码中我们设置了超时是5秒,而任务执行10秒的话则5秒到期后ctx.Done()会因为cancel()的调用而写入数据,这样该handler就会因为超时退出。否则的话则执行正常的job处理后获得传递的“Done”退出。

func longRunningCalculation(timeCost int)chan string{

  result:=make(chan string)
  go func (){
    time.Sleep(time.Second*(time.Duration(timeCost)))
    result<-"Done"
  }()
  return result
}
func jobWithCancelHandler(w http.ResponseWriter, r * http.Request){
  var ctx context.Context
  var cancel context.CancelFunc
  var jobtime string
  if jobtime=r.URL.Query().Get("jobtime");jobtime==""{
    jobtime = "10"
  }
  timecost,err:=strconv.Atoi(jobtime)
  if err!=nil{
    timecost=10
  }
  log.Println("Job will cost : "+jobtime+"s")
  ctx,cancel = context.WithCancel(r.Context())
  defer cancel()

  go func(){
    time.Sleep(5*time.Second)
    cancel()
  }()

  select{
  case <-ctx.Done():
    log.Println(ctx.Err())
    return
  case result:=<-longRunningCalculation(timecost):
    io.WriteString(w,result)
  }
  return
}

这就是使用context的一些基本方式,其实context还有很多函数这里没有涉及,比如WithTimeout和WithDeadline等,但是使用上都比较相似,这里就不在举例。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • GOLANG使用Context管理关联goroutine的方法

    一般一个业务很少不用到goroutine的,因为很多方法是需要等待的,例如http.Server.ListenAndServe这个就是等待的,除非关闭了Server或Listener,否则是不会返回的.除非是一个API服务器,否则肯定需要另外起goroutine发起其他的服务,而且对于API服务器来说,在http.Handler的处理函数中一般也需要起goroutine,如何管理这些goroutine,在GOLANG1.7提供context.Context. 先看一个简单的,如果启动两个goro

  • 深入Golang之context的用法详解

    context在Golang的1.7版本之前,是在包golang.org/x/net/context中的,但是后来发现其在很多地方都是需要用到的,所有在1.7开始被列入了Golang的标准库.Context包专门用来简化处理单个请求的多个goroutine之间与请求域的数据.取消信号.截止时间等相关操作,那么这篇文章就来看看其用法和实现原理. 源码分析 首先我们来看一下Context里面核心的几个数据结构: Context interface type Context interface { D

  • GOLANG使用Context实现传值、超时和取消的方法

    GO1.7之后,新增了context.Context这个package,实现goroutine的管理. Context基本的用法参考GOLANG使用Context管理关联goroutine. 实际上,Context还有个非常重要的作用,就是设置超时.比如,如果我们有个API是这样设计的: type Packet interface { encoding.BinaryMarshaler encoding.BinaryUnmarshaler } type Stack struct { } func

  • 使用Golang的Context管理上下文的方法

    golang 1.7版本中context库被很多标准库的模块所使用,比如net/http和os的一些模块中,利用这些原生模块,我们就不需要自己再写上下文的管理器了,直接调用函数接口即可实现,利用context我们可以实现一些比如请求的声明周期内的变量管理,执行一些操作的超时等等. 保存上下文对象 这里我们通过一个简单的例子来看一下如何使用context的特性来实现上下文的对象保存,这里我们写了一个简单的http server,具有登录和退出,状态检查路由(检查用户是否登录) func main(

  • python 上下文管理器使用方法小结

    上下文管理器最常用的是确保正确关闭文件, with open('/path/to/file', 'r') as f: f.read() with 语句的基本语法, with expression [as variable]: with-block expression是一个上下文管理器,其实现了enter和exit两个函数.当我们调用一个with语句时, 依次执行一下步骤, 1.首先生成一个上下文管理器expression, 比如open('xx.txt'). 2.执行expression.en

  • Python实现上下文管理器的方法

    问题 你想自己去实现一个新的上下文管理器,以便使用with语句. 解决方案 实现一个新的上下文管理器的最简单的方法就是使用 contexlib 模块中的 @contextmanager 装饰器. 下面是一个实现了代码块计时功能的上下文管理器例子: import time from contextlib import contextmanager @contextmanager def timethis(label): start = time.time() try: yield finally:

  • Python上下文管理器实现方法总结

    目录 什么时候可以考虑上下文管理器 方法1(上下文管理器协议) 方法2(@contextmanager) 方法3(contextlib.closing()) 什么时候可以考虑上下文管理器 当你的代码逻辑需要用到如下关键字时,可以考虑使用上下文管理器让你的代码更加优雅: try: ... finally: ... 接下来介绍实现上下文管理器的三种方法. 方法1(上下文管理器协议) 总所周知,open()是默认支持上下文管理器的.所以打开一个txt文件,并向里面写入内容,再关闭这个文件的代码可以这样

  • Vue的状态管理vuex使用方法详解

    引入vuex 当访问数据对象时,一个 Vue 实例只是简单的代理访问.所以,如果有一处需要被多个实例间共享的状态,可以简单地通过维护一份数据来实现共享 const sourceOfTruth = {} const vmA = new Vue({ data: sourceOfTruth }) const vmB = new Vue({ data: sourceOfTruth }) 现在当 sourceOfTruth 发生变化,vmA 和 vmB 都将自动的更新引用它们的视图.子组件们的每个实例也会

  • golang中context的作用详解

    当一个goroutine可以启动其他goroutine,而这些goroutine可以启动其他goroutine,依此类推,则第一个goroutine应该能够向所有其它goroutine发送取消信号. 上下文包的唯一目的是在goroutine之间执行取消信号,而不管它们如何生成.上下文的接口定义为: type Context interface { Deadline() (deadline time.Time, ok bool) Done() <- chan struct{} Err() erro

  • Golang 语言控制并发 Goroutine的方法

    goroutine 是 Go语言中的轻量级线程实现,由 Go 运行时(runtime)管理.Go 程序会智能地将 goroutine 中的任务合理地分配给每个 CPU. 01介绍 Golang 语言的优势之一是天生支持并发,我们在 Golang 语言开发中,通常使用的并发控制方式主要有 Channel,WaitGroup 和 Context,本文我们主要介绍一下 Golang 语言中并发控制的这三种方式怎么使用?关于它们各自的详细介绍在之前的文章已经介绍过,感兴趣的读者朋友们可以按需翻阅. 02

  • golang的协程上下文的具体使用

    go协程上下文context golang的context 主要用来在 goroutine 之间传递上下文信息,包括:取消信号.超时时间.截止时间.k-v 等 context是golang1.17版本之后才出的特性 上下文解决的问题 协程间的通信 例如web应用中,每一个请求都由一个协程去处理.当然处理处理请求的这个协程,一般我们还会起一些其他的协程,用来处理其他的业务,比如操作数据库,生份验证.文件读写等.这些协程是独立的,我们在当前的协程中无法感知到其他的协程执行的情况怎么样了.实用通道ch

随机推荐