浅谈Qt中使用CEF的几个要点(Windows下)

最近项目中要在Qt中使用CEF(Chromium Embedded Framework),在这里总结下其中的几个要点。

下载合适的CEF版本

关于CEF的简介我们这里就不做介绍了,下载CEF可以有2种选择:

1、源码:强烈不建议下载源代码并编译构建(学习代码除外),下载源码需要你FQ、有良好的网速(要下载)和足够的耐心(据说有4、5个G,真的要下半天)。

2、自动构建版本:推荐这个使用这个版本。该版本提供了大部分已经编译完成的动态库及资源,只需要开发者手动编译一个wrapper静态库就可以了。这种版本分为当前发行分支(Current Release Branches)和遗留发行分支(Legacy Release Branches ),每个分支都有其编译要求,最低支持WinXp。

使用CMake和VS编译wrapper静态库

调用CMake来生成一个对应的VS工程,然后用VS打开并编译,这是windows下最方便的方法(配置CMake来编译的方法比较麻烦,不推荐)。以下是具体步骤:

安装VS和CMake(32位)

下载并提取自动构建版本的CEF压缩包。

打开VS的开发者命令提示行,cd到解压后的根目录中(包含README.txt的目录)。

运行命令cmake -G "Visual Studio 14"(14对应VS2015,12对应VS2013),该命令会在根目录下生成cef.sln文件。

双击cef.sln,用VS打开该项目。

确保自己的Qt和CEF版本一致

运行库版本一致。使用CEF库时要保证整个程序的运行库链接版本是一致的,也就是说Qt静态库和CEF库必须用同一个运行库选项编译。但这里至关重要的一点就是CEF(自动构建版本)库的libcef.dll等动态库都是用/MT选项预编译好的(至少我试过的好几个CEF自动构建版本都是开启/MT编译的),我们只能更改Qt库的版本,可以考虑替换这些冲突的版本,重新编译或下载对应版本都是不错的选择。

Debug/Release模式一致。否则的话,会出现_ITERATOR_DEBUG_LEVEL等一系列错误。

WinXp支持

只有比较老的CEF分支版本支持WinXp系统,而自动构建版本只支持Win7及以上,因此除了从源码编译外,你是没有办法从官方获取CEF的WinXp支持的。嗯,然后源码编译也不现实,只能向别人要了。

文档支持

CEF的文档不是与QT一个级别的,因此不要指望能很快上手,写代码前你最好把API以外的文档全看一遍。

以上这篇浅谈Qt中使用CEF的几个要点(Windows下)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

(0)

相关推荐

  • 浅谈Qt中使用CEF的几个要点(Windows下)

    最近项目中要在Qt中使用CEF(Chromium Embedded Framework),在这里总结下其中的几个要点. 下载合适的CEF版本 关于CEF的简介我们这里就不做介绍了,下载CEF可以有2种选择: 1.源码:强烈不建议下载源代码并编译构建(学习代码除外),下载源码需要你FQ.有良好的网速(要下载)和足够的耐心(据说有4.5个G,真的要下半天). 2.自动构建版本:推荐这个使用这个版本.该版本提供了大部分已经编译完成的动态库及资源,只需要开发者手动编译一个wrapper静态库就可以了.这

  • 浅谈PyQt5中异步刷新UI和Python多线程总结

    目前任务需要做一个界面程序,PyQt是非常方便的选择,QT丰富的控件以及python方便的编程.近期遇到界面中执行一些后台任务时界面卡死的情况,解决了在这里记录下. PyQt PyQt简介 PyQt是Qt的python接口,PyQt的文档较少,但接口和函数可以完全参照Qt,继承了Qt中大量的控件以及信号机制,十分方便.以下简介一个基本的PyQt程序. - 需要导入的类主要来自三个包 - from PyQt5.QtWidgets import 常用的控件 - PyQt5.QtCore 核心功能类,

  • 浅谈Qt QGraphics体系及刷新机制介绍

    概述 Qt的三大体系:QWidget.QGraphics.Quick,其中QGraphics图形框架算是这三个中比较高级的一种用法了,并且使用起来相比另外两个体系会更加的复杂一些,不过它能实现的功能却非常强大,主要体现在对图元的管理,它独特的刷新机制可以在众多的图元中都能够很好的管理,保证整个交互的流畅度. 而这里要描述的就是QGraphics体系的刷新机制以及该体系中相关元素的使用方式及特点. QGraphics体系的三大元素 QGraphics体系中最重要的三大元素:QGraphicsVie

  • 浅谈matplotlib中FigureCanvasXAgg的用法

    背景知识: FigureCanvasXAgg就是一个渲染器,渲染器的工作就是drawing,执行绘图的这个动作.渲染器是使物体显示在屏幕上 主要内容: 将一个figure渲染的canvas变为一个Qt widgets,figure显示的过程是需要管理器(manager),需要FigureCanvasBase来管理.报错信息'FigureCanvasQTAgg' object has no attribute 'manager' 将一个navigation toolbar渲染成Qt widgets

  • 浅谈Qt信号与槽的各种连接方式

    目录 简介 连接信号槽 connect 函数的第五个参数 信号与槽的连接方式 简介 信号槽是 Qt 框架引以为豪的机制之一.当用户触发某个事件时,就会发出一个信号(signal),这种发出是没有目的的,类似广播.如果有对象对这个信号感兴趣,它就会连接(connect)绑定一个函数(称为槽slot)来处理这个信号.也就是说当信号发出时,被连接的槽函数会自动被回调.这有点类似与开发模式中的观察者模式,即当发生了感兴趣的事件,某一个操作就会被自动触发 信号和槽是Qt特有的信息传输机制,是Qt设计程序的

  • 浅谈QT内存泄漏

    目录 01前言 02 QT半自动化内存管理要点 03实验过程详解 Malloc分配的内存空间实践实例 04总结 01前言 前几天,项目开展了一次代码初次评审.会上,领导指出一些可能会带来内存泄漏的代码,如下图所示: 图中的pLayout在new的时候没有指定任何父对象,且MainWindow的析构函数中也没有对pLayout做delete操作,这意味着为pLayout申请的内存空间在程序运行期间是一直没有得到释放的.实际上,项目代码中,还有许多这种"隐患":一个单例类的成员变量在new

  • 浅谈Qt实现HTTP的Get/Post请求

    目录 头文件 Get Post 借助Qt的NetWork模块,可以轻松的实现HTTP的Get/Post请求,而不需要再次引用像libcurl这样的第三方库.当然,Qt的NetWork模块提供的功能远远不只是HTTP方面的. 头文件 #include <QNetworkRequest> #include <QNetworkReply> #include <QNetworkAccessManager> 另外,使用Qt网络模块还需要引用Qt5Network.lib库. Get

  • 浅谈Angular中ngModel的$render

    在我开始着手ngModel的领域时候,有一个问题很令我纠结,那就是$render()到底是做什么的呢?查了很多资料都只是简单的描述一下,这就令我很纠结了,终于在一个阳光明媚的晚上,我终于解决了这个大问题 那么这个$render方法到底是干什么的呢?他的用处就是在$viewValue改变的时候可以重新绑定model数据,但是我们要注意一点($viewValue和DOM节点的value是不同的),我觉得他们的区别有点类似setTimeout和$timeout的区别,但是又不太一样.ps:其实mode

  • 浅谈Java中Unicode的编码和实现

    Unicode的编码和实现 大概来说,Unicode编码系统可分为编码方式和实现方式两个层次. 编码方式 字符是抽象的最小文本单位.它没有固定的形状(可能是一个字形),而且没有值."A"是一个字符,"€"也是一个字符.字符集是字符的集合.编码字符集是一个字符集,它为每一个字符分配一个唯一数字. Unicode 最初设计是作为一种固定宽度的 16 位字符编码.也就是每个字符占用2个字节.这样理论上一共最多可以表示216(即65536)个字符.上述16位统一码字符构成基

  • 浅谈python中copy和deepcopy中的区别

    在下是个编程爱好者,最近将魔爪伸向了Python编程.....遇到copy和deepcopy感到很困惑,现在针对这两个方法进行区分,一种是浅复制(copy),一种是深度复制(deepcopy). 首先说一下deepcopy,所谓的深度复制,在这里我理解的是完全复制然后变成一个新的对象,复制的对象和被复制的对象没有任何关系,彼此之间无论怎么改变都相互不影响. 然后说一下copy,在这里我分为两类来说,一种是字典数据类型的copy函数,一种是copy包的copy函数. 一.字典数据类型的copy函数

随机推荐