C#中Try-Catch语句真的影响程序性能吗?

很多帖子都分析过Try-Catch的机制,以及其对性能的影响。

但是并没有证据证明,Try-Catch过于损耗了系统的性能,尤其是在托管环境下。记得园子里有位网友使用StopWatch分析过Try-Catch在不同情况下,与无Try-Catch的代码相比,代码运行的时间指标,结果并没有很大差异。

下面我来结合IL分析一下Try-Catch吧。

● 机制分析

.Net 中基本的异常捕获与处理机制是由try…catch…finally块来完成的,它们分别完成了异常的监测、捕获与处理工作。一个try块可以对应零个或多个catch块,可以对应零个或一个finally块。不过没有catch的try似乎没有什么意义,如果try对应了多个catch,那么监测到异常后,CLR会自上而下搜索catch块的代码,并通过异常过滤器筛选对应的异常,如果没有找到,那么CLR将沿着调用堆栈,向更高层搜索匹配的异常,如果已到堆栈顶部依然没有找到对应的异常,就会抛出未处理的异常了,这时catch块中的代码并不会被执行。所以距离try最近的catch块将最先被遍历到。

如有以下代码:

代码如下:

try
   {
       Convert.ToInt32("Try");
   }
       catch (FormatException ex1)
   {

string CatchFormatException = "CatchFormatException";
   }
       catch (NullReferenceException ex2)
   {

string CatchNullReferenceException = "CatchNullReferenceException";
   }

finally
   {
       string Finally = "Finally";
   }

对应IL如下:

代码如下:

.method private hidebysig instance void Form1_Load(object sender,
class [mscorlib]System.EventArgs e) cil managed
{
// Code size 53 (0x35)
.maxstack 1
.locals init ([0] class [mscorlib]System.FormatException ex1,
[1] string CatchFormatException,
[2] class [mscorlib]System.NullReferenceException ex2,
[3] string CatchNullReferenceException,
[4] string Finally)
IL_0000: nop
IL_0001: nop
IL_0002: ldstr "Try"
IL_0007: call int32 [mscorlib]System.Convert::ToInt32(string)
IL_000c: pop
IL_000d: nop
IL_000e: leave.s IL_0026
IL_0010: stloc.0
IL_0011: nop
IL_0012: ldstr "CatchFormatException"
IL_0017: stloc.1
IL_0018: nop
IL_0019: leave.s IL_0026
IL_001b: stloc.2
IL_001c: nop
IL_001d: ldstr "CatchNullReferenceException"
IL_0022: stloc.3
IL_0023: nop
IL_0024: leave.s IL_0026
IL_0026: nop
IL_0027: leave.s IL_0033
IL_0029: nop
IL_002a: ldstr "Finally"
IL_002f: stloc.s Finally
IL_0031: nop
IL_0032: endfinally
IL_0033: nop
IL_0034: ret
IL_0035:
// Exception count 3
.try IL_0001 to IL_0010 catch [mscorlib]System.FormatException handler IL_0010 to IL_001b
.try IL_0001 to IL_0010 catch [mscorlib]System.NullReferenceException handler IL_001b to IL_0026
.try IL_0001 to IL_0029 finally handler IL_0029 to IL_0033
} // end of method Form1::Form1_Load

末尾的几行代码揭示出IL是怎样处理异常处理的。最后三行的每一个Item被称作Exception Handing Clause,EHC组成Exception Handing Table,EHT与正常代码之间由ret返回指令隔开。

可以看出,FormatException排列在EHT的第一位。

当代码成功执行或反之而返回后,CLR会遍历EHT:

1. 如果抛出异常, CLR会根据抛出异常的代码的“地址”找到对应的EHC(IL_0001 to IL_0010为检测代码的范围),这个例子中CLR将找到2条EHC,FormatException会最先被遍历到,且为适合的EHC。

2. 如果返回的代码地址在IL_0001 to IL_0029内,那么还会执行finally handler 即IL_0029 to IL_0033中的代码,不管是否因成功执行代码而返回。

事实上,catch与finally的遍历工作是分开进行的,如上文所言,CLR首先做的是遍历catch,当找到合适的catch块后,再遍历与之对应finally;而且这个过程会递归进行至少两次,因为编译器将C#的try…catch…finally翻译成IL中的两层嵌套。

当然如果没有找到对应的catch块,那么CLR会直接执行finally,然后立即中断所有线程。Finally块中的代码肯定会被执行,无论try是否检测到了异常。

改进建议

由上面的内容可以得出:

如果使用了“Try-Catch”,且捕获到了异常,CLR做的只不过是遍历Exception Handing Table中的Catch项;然后再次遍历Exception Handing Table中的Finally项,所用时间几乎都花费在遍历Exception Handing Table上;而如果没有捕获到异常,CLR只是遍历Exception Handing Table中的Finally项,所需时间微乎其微。

而“Try-Catch”遍历后的执行对应操作所用时间,则根据你的具体代码所定,“Try-Catch”引起的只是监控与触发,不应将这部分的代码时间也算“Try-Catch”的消耗。

所以,可以从性能和代码评审两方面考虑,一般建议有以下几点准则:

1.尽量给CLR一个明确的异常信息,不要使用Exception去过滤异常

2.尽量不要将try…catch写在循环中

3. try尽量少的代码,如果有必要可以使用多个catch块,并且将最有可能抛出的异常类型,书写在距离try最近的位置

4.不要只声明一个Exception对象,而不去处理它。这样做白白增加了Exception Handing Table的长度。

5.使用性能计数器实用工具的“CLR Exceptions”检测异常情况,并适当优化

6.使用成员的Try-Parse模式,如果抛出异常,那么用false代替它

结论,Try-Catch虽然会消费一点时间,但程序人员大可不必谈虎色变,通过上面的分析,与其说“Try-Catch”会损耗或影响性能,不如说“Try-Catch”与其他代码一样,只是性能的普通消费者,但出于代码书写评审方面的考虑,还是尽量关照一下“Try-Catch”吧。

(0)

相关推荐

  • C#异常处理中try和catch语句及finally语句的用法示例

    使用 try/catch 处理异常 try-catch 块的用途是捕捉和处理工作代码所生成的异常. 有些异常可以在 catch 块中处理,解决问题后不会再次引发异常:但更多情况下,您唯一能做的是确保引发适当的异常. 示例 在此示例中,IndexOutOfRangeException 不是最适当的异常:对本方法而言 ArgumentOutOfRangeException 更恰当些,因为错误是由调用方传入的 index 参数导致的. class TestTryCatch { static int G

  • C#中的try catch finally用法分析

    本文实例讲述了C#中的try catch finally用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: try中的程序块是有可能发生错误的程序块,catch中的程序块是当发生错误的时候才会执行的代码块,finally中的程序块是无论是否发生错误都会执行的代码块. 示例程序: 复制代码 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text;   namespace Sampl

  • C#中try...catch的使用与常见面试题分享

    前言 C#中Try-Catch语句大家都很熟悉了,但是细究起来,还是有很多东西可讲的.最近在翻看之前总结的常见面试题中,发现关于try...catch异常处理的还是蛮多了,今天看到这个面试题,也就重新学习一下. try..catch语法 try-catch语句由一个try块后跟一个或多个catch子句构成,这些子句制定不同的异常处理程序. 引发异常时,公共语言运行时(CLR)会查找处理此异常的catch语句.如果当前执行的方法不包含这样的catch块,则CLR会查看调用当前方法的方法,然后会遍历

  • C#中Try-Catch语句真的影响程序性能吗?

    很多帖子都分析过Try-Catch的机制,以及其对性能的影响. 但是并没有证据证明,Try-Catch过于损耗了系统的性能,尤其是在托管环境下.记得园子里有位网友使用StopWatch分析过Try-Catch在不同情况下,与无Try-Catch的代码相比,代码运行的时间指标,结果并没有很大差异. 下面我来结合IL分析一下Try-Catch吧. ● 机制分析 .Net 中基本的异常捕获与处理机制是由try-catch-finally块来完成的,它们分别完成了异常的监测.捕获与处理工作.一个try块

  • SQL Server中的Forwarded Record计数器影响IO性能的解决方法

    一.简介 最近在一个客户那里注意到一个计数器很高(Forwarded Records/Sec),伴随着间歇性的磁盘等待队列的波动.本篇文章分享什么是forwarded record,并从原理上谈一谈为什么Forwarded record会造成额外的IO. 二.存放原理 在SQL Server中,当数据是以堆的形式存放时,数据是无序的,所有非聚集索引的指针存放指向物理地址的RID.当数据行中的变长列增长使得原有页无法容纳下数据行时,数据将会移动到新的页中,并在原位置留下一个指向新页的指针,这么做的

  • php中try catch捕获异常实例详解

    本文实例讲述了php中try catch捕获异常.分享给大家供大家参考.具体方法分析如下: php中try catch可以帮助我们捕获程序代码的异常了,这样我们可以很好的处理一些不必要的错误了,感兴趣的朋友可以一起来看看. PHP中try{}catch{}语句概述 PHP5添加了类似于其它语言的异常处理模块.在 PHP 代码中所产生的异常可被 throw语句抛出并被 catch 语句捕获.(注:一定要先抛才能获取) 需要进行异常处理的代码都必须放入 try 代码块内,以便捕获可能存在的异常. 每

  • 浅谈PHP中try{}catch{}的使用方法

    PHP中try{}catch{}的作用是用来处理异常.可以为我们收集并显示出错误信息.希望通过这篇文章的介绍,大家能掌握这一语句的应用. 在PHP语言中有许多语法需要我们去不断的熟悉,然后才能灵活的运用,编写我们需要的代码程序.在这篇文章中我们将为大家介绍PHP中try{}catch{}的用法. <?php try { //... } catch(Exception $e) { //... } ?> PHP中try{}catch{}是异常处理. 将要执行的代码放入TRY块中,如果这些代码执行过

  • java面试题之try中含return语句时代码的执行顺序详解

    前言 最近在刷java面试题偶然看到这类问题(try/finally中含有return时的执行顺序),觉得挺有意思于是小小的研究了一下,希望经过我添油加醋天马行空之后,能给你带来一定的帮助,下面来看看详细的介绍. 原题 try {} 里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的代码会不会被执行?什么时候被执行?在return前还是后? 乍一看题目很简单嘛,java规范都说了,finally会在try代码块的return之前执行,你这文章写得没意义,不看了 你等等!(

  • JavaScript中对循环语句的优化技巧深入探讨

    循环是所有编程语言中最为重要的机制之一,几乎任何拥有实际意义的计算机程序(排序.查询等)都里不开循环. 而循环也正是程序优化中非常让人头疼的一环,我们往往需要不断去优化程序的复杂度,却因循环而纠结在时间复杂度和空间复杂度之间的抉择. 在 javascript 中,有3种原生循环,for () {}, while () {}和do {} while (),其中最为常用的要数for () {}. 然而for正是 javascript 工程师们在优化程序时最容易忽略的一种循环. 我们先来回顾一下for

  • c++中try catch的用法小结

    在c++中,可以直接抛出异常之后自己进行捕捉处理,如:(这样就可以在任何自己得到不想要的结果的时候进行中断,比如在进行数据库事务操作的时候,如果某一个语句返回SQL_ERROR则直接抛出异常,在catch块中进行事务回滚(回滚怎么理解?)). #include <iostream> #include <exception> using namespace std; int main () { try { throw 1; throw "error"; } cat

  • 聊聊Javascript中try catch的2个作用

    程序是从上到下顺序执行的,同时可以通过一些控制语句来改变执行的路线,受控制语句影响下,程序最终的执行路线就是控制流. js 里面的控制语句有 if.for.while.try catch 等,它们都会改变程序的走向. 程序是操作数据的,随着程序的运行,也就是控制流的前进而改变的数据叫做数据流. 很明显,数据流是依赖控制流的,程序分析里面的数据流分析也是要先做控制流分析. 比如这样一段代码: const a = 1; let b; if (a === 1) { b = '1111'; } else

  • C++编程异常处理中try和throw以及catch语句的用法

    若要在 C++ 中实现异常处理,你可以使用 try.throw 和 catch 表达式. 首先,使用 try 块将可能引发异常的一个或多个语句封闭起来. throw 表达式发出信号,异常条件(通常是错误)已在 try 块中发生.你可以使用任何类型的对象作为 throw 表达式的操作数.该对象一般用于传达有关错误的信息.大多数情况下,建议你使用 std::exception 类或标准库中定义的派生类之一.如果其中的类不合适,建议你从 std::exception 派生自己的异常类. 若要处理可能引

  • Java Hibernate中使用HQL语句进行数据库查询的要点解析

    一.实体对象查询 实体对象查询是hql查询的基础,作为一种对象查询语言,在查询操作时和sql不同,查询字符串中的内容要使用类名和类的属性名来代替.这种查询方法相对简单,只要有SQL功底,使用hql是很简单的,但是有一些问题需要注意,就是查询获取数据不是目的,需要考虑的是如何编写出高效的查询语句,这才是讨论的重点. 1.N+1问题 (1)什么是N+1问题 在刚听到这个名词时疑惑可能是有的,以前根本就没有听过N+1问题,那么它是指什么呢?N+1指的是一张表中有N条数据,那么在获取这N条数据时会产生N

随机推荐