易语言画板绘制课程表方法

画板,相信很多易语言朋友都不会陌生吧!画板的功能很强大且实用,很多时候我们都是用来绘制一些图形

1、在使用画板绘制课程表之前,首先,我们要知道目标课程表长什么样子吧!那么,今天,MovieClip就找到小时候的课程表,一起来围观吧!如下图:

2、然后,我们在编写程序或者开发软件的时候,暂且把要实现的效果作为用户需求,接下来,我们就来剖析一下这个需求的细节。这个需求相对简单,大致分为两个部分。如图:

3、那么,从我们的分析来看。用户需求只需要满足这两个条件即可。运行易语言程序,在弹出的“新建工程文件”对话框中,选择“Windows窗口程序”然后点击“确定”按钮。如图:

4、在已创建的窗口绘制标签、画板及按钮组件各一个。调整好各组件的相对位置和大小。如图:

5、修改相关组件的相应属性值,并规范命名各组件的名称,以方便后续的代码编写。如图:

6、界面已搭建完毕,进入编写代码阶段。由于代码量较大,这里就不编写了。有必要强调一下,当我们编写大量代码的时候,尽量为代码做好注释。这样便于查找和纠错。如图:

7、代码编写完毕,进入程序测试阶段。猛戳F5键,运行易语言程序,点击“绘制课程表”按钮,查看画板的变化。与目标课程表相对比,如图:

(0)

相关推荐

  • 易语言将画板指定区域的内容复制到另一个画板的指定位置

    复制方法 英文命令:copy 操作系统支持:Windows    所属对象:画板 将源画板(本命令的调用画板对象)中指定区域的内容快速复制到目的画板中的指定位置,使用源和目的画板各自的当前绘画单位.如果源画板当前不可视,其"自动重画"属性必须为真. 语法:  无返回值  画板.复制 ([欲复制区域的左边],[欲复制区域的顶边],[欲复制区域的宽度],[欲复制区域的高度],[复制到的目的画板],[欲复制到位置左边],[欲复制到位置顶边],[复制方法]) 例程 说明 通过"复制&

  • 易语言画板使用方法图解

    "画板"组件作为易语言开发环境中的一个重要组件,被广泛应用在很多项目中.对于,易语言初学者来说,"画板"怎么使用是一个棘手的问题. 1.首先,运行易语言主程序,在弹出"新建工程文件"对话框中,选择"Windows窗口程序"然后点击"确定"按钮.如图: 2.进入"Windows窗口程序"设计窗口后,在组件箱中找到"画板"组件,可能很多新手朋友不知道哪个是画板组件,如图:

  • 易语言将画板中的图片输出为指定宽度和大小的图片

    取图片方法 英文命令:GetPic 操作系统支持:Windows    所属对象:画板 返回画板上所有现有显示内容的图片数据.如果失败,返回空字节集. 语法:  字节集  画板.取图片 ([输出宽度],[输出高度]) 例程 说明 通过"取图片"命令将画板中的图片输出为指定宽度和大小的图片. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言用画板制作围猫游戏的源码

    DLL命令表 .版本 2 .DLL命令 系统关于对话框, , , "ShellAboutA" .参数 窗口句柄, 整数型 .参数 应用程序标题, 文本型 .参数 其他信息, 文本型 .参数 图标句柄, 整数型 图片资源表 .版本 2 .图片 圆点白色 .图片 圆点猫 .图片 圆点墙 .图片 圆点叉 围猫游戏 .版本 2 .程序集 窗口程序集_启动窗口 .程序集变量 圆点状态, 整数型, , "121", 0空白1围墙2陷阱 .程序集变量 猫位置, 整数型 .程序集变

  • 易语言通过画图片命令将指定图片画到画板中

    画图片方法 英文命令:DrawPic 操作系统支持:Windows    所属对象:画板 语法:  无返回值  画板.画图片 (图片号,图片左边画出位置,图片顶边画出位置,[图片画出宽度],[图片画出高度],[图片画出方法]) 例程 说明 通过"画图片"命令将指定图片画到画板中. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链接

  • 易语言画板的绘画单位与像素单位相互转换的方法

    单位转换方法 操作系统支持:Windows    所属对象:画板 将像素单位座标值转换到画板的当前绘画单位,或将画板的当前绘画单位座标值转换到像素单位. 语法:  整数型  画板.单位转换(欲转换的座标值, 欲转换座标值的类型) 例程 说明: 将像素单位座标值转换到画板的当前绘画单位,或将画板的当前绘画单位座标值转换到像素单位. 运行结果: 总结 以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对我们的支持.如果你想了解更多相关内容请查看下面相关链

  • 易语言画板绘制课程表方法

    画板,相信很多易语言朋友都不会陌生吧!画板的功能很强大且实用,很多时候我们都是用来绘制一些图形 1.在使用画板绘制课程表之前,首先,我们要知道目标课程表长什么样子吧!那么,今天,MovieClip就找到小时候的课程表,一起来围观吧!如下图: 2.然后,我们在编写程序或者开发软件的时候,暂且把要实现的效果作为用户需求,接下来,我们就来剖析一下这个需求的细节.这个需求相对简单,大致分为两个部分.如图: 3.那么,从我们的分析来看.用户需求只需要满足这两个条件即可.运行易语言程序,在弹出的"新建工程文

  • 易语言做浏览器的方法

    各位小朋友还在为电脑浏览记录被家长监视而发愁吗,有了它,再也不用担心啦. 1.新建一个Windows窗口程序 2.尽量把窗口拉大,越大越好.并放上一个超文本浏览框,按钮.如图 3.下面复制就可以了: .版本 2.支持库 HtmlView .子程序 __启动窗口_创建完毕 超文本浏览框1.地址 = "www.baidu.com\" '在引号内输入要载入的网址 .子程序 _超文本浏览框1_即将打开新窗口, 逻辑型 超文本浏览框1.地址 = 超文本浏览框1.状态条文本返回 (假) .子程序

  • 易语言查找文本的方法

    日常工作中,要查找指定文本段中的某个字词,我们有很多方法,比如:使用记事本.Word等软件的查找功能,都是可以实现的 1.首先,运行易语言主程序,在弹出"新建工程"文件对话框中,选择"Windows窗口程序"并点击"确定"按钮.进入,"Windows窗口程序"设计界面. 2.然后,在已创建好的"Windows窗口"上,绘制编辑框组件两个.按钮组件一个,调整好各组件的相对位置,以适应窗口.如图: 3.修改各组

  • 易语言创建目录的步骤方法

    在易语言开发应用软件时,很多时候需要自定义创建文件目录,以完成软件的后续工作.易语言如何创建目录?可能很多新手朋友不太清楚. 1.首先,运行"易语言"主程序,在弹出的"新建工程文件"对话框中,选择"Windows窗口程序"并点击"确定"按钮,进入"Windows窗口程序"设计界面.如图: 2.然后,在窗口上绘制标签组件.编辑框组件及按钮组件各一个,调整好各组件的相对位置,以适应窗口.如图: 3.修改窗口.标

  • 易语言提高安全性的方法总结

    易语言是汉化的编译软件,编译软件哦,如同,JAVA,C++,VB,等等编译软件哦,对于对英语一窍不通的人,一般都适合选择易语言进行编译软件哦,编译出来的软件也有安全性哦,下面一个方法教大家如何提高安全性. 1.首先,找到你电脑中里面的易语言软件,找到了,就说一声. 2.跟往常一样,进入易语言软件,打开一个窗口就行了. 3.找到工具,一般人我都不告诉他就在上面,可能你也会找不到的哦. 4.点击系统配置,图片上忘记标注了,不好意思,点击过后就可以进来了.然后选择3,3是最高的了. 5.下面的一般可以

  • 易语言删除文件目录的方法

    计算机应用软件的诞生,就是为了方便用户的日常工作和生活需求,使用软件操作计算机完成一系列的工作流程.那么,你知道易语言如何删除目录吗?今天,我们的小编就带大家一起学习. 易语言如何删除目录: 易语言如何删除目录?为了配合此次程序的测试,我们事先创建一个名叫"baidujingyan"的文件夹作为示例,大家可以自行创建自定义的文件夹.如图: 然后,测试文件夹创建完毕之后,打开"易语言"主程序,新建"Windows窗口程序"并点击确定按钮,进入&qu

  • 易语言数据报组件使用方法

    数据报组件的使用在网络传输中相当普遍,该组件的传输是基于UDP的传输协议,一种无连接的传输层协议.UDP传输协议在传输过程中,一次只传送少量数据.不可靠的网络应用环境.好了,闲言少叙,进入今天的主题.易语言数据报组件怎么使用. 1.首先,运行易语言,然后选择"Windows窗口程序"并点击"确定"按钮,进入"Windows窗口程序"设计界面.如图: 2.在创建好的窗口上,绘制两个编辑框组件,两个标签组件及两个按钮组件.调整相应组件的大小和位置.如

  • 易语言读取QQWary地理位置方法

    很多的功能需要查询IP地址的物理位置,这是一个前辈写好的子程序 使用方法:在自己的子程序中直接调用[IP查询("IP地址")即可,可以是变量] .版本 2 .程序集 程序集_查询IP .子程序 _启动子程序, 整数型, , 请在本子程序中放置易模块初始化代码 _查询IP () ' 在初始化代码执行完毕后调用测试代码 返回 (0) ' 可以根据您的需要返回任意数值 .子程序 _查询IP ' 本名称子程序用作测试程序用,仅在开发及调试环境中有效,编译发布程序前将被系统自动清空,请将所有用作

  • 修改易语言界面皮肤的方法

    为你家的e语言添加一个漂亮的皮肤吧[一行代码而已] 新建一个E语言程序.[动态数据链接库] 把_启动子程序 设定为公开 里面写上 加载皮肤 这个命令 [需要模块 .自己论坛找找] 在编译的时候..软件名改为SXS.DLL即可 然后放到易语言目录 此方法支持N种工具 游戏 同时还是一个很好的注入方法哦..自动注入的.

随机推荐