深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解

指向结构体类型变量的使用
首先让我们定义结构体:
struct stu
{
char name[20];
long number;
float score[4];
} ;
再定义指向结构体类型变量的指针变量:
struct stu *p1, *p2 ;
定义指针变量p 1、p 2,分别指向结构体类型变量。引用形式为:指针变量→成员;
[例7-2] 对指向结构体类型变量的正确使用。输入一个结构体类型变量的成员,并输出。


代码如下:

#include <stdlib.h> /*使用m a l l o c ( ) 需要* /
struct data / *定义结构体* /
{
int day,month,year;
} ;
struct stu /*定义结构体* /
{
char name[20];
long num;
struct data birthday; /嵌*套的结构体类型成员*/
} ;
main() /*定义m a i n ( ) 函数* /
{
struct stu *student; 定/*义结构体类型指针*/
student=malloc(sizeof(struct stu)); 为/指* 针变量分配安全的地址*/
printf("Input name,number,year,month,day:/n");
scanf("%s",student->name); 输/*入学生姓名、学号、出生年月日*/
scanf("%ld",&student->num);
scanf("%d%d%d",&student->birthday.year,&student->birthday.month,
&student->birthday.day);
printf("/nOutputname,number,year,month,day/n");
/*打印输出各成员项的值*/
printf("%20s%10ld%10d//%d//%d/n",student->name,student->num,
student->birthday.year,student->birthday.month,
student->birthday.day);
}

程序中使用结构体类型指针引用结构体变量的成员,需要通过C提供的函数malloc()来为
指针分配安全的地址。函数sizeof()返回值是计算给定数据类型所占内存的字节数。指针所指
各成员形式为:


代码如下:

student->name
student->num
student->birthday.year
student->birthday.month
student->birthday.day

指向结构体类型数组的指针的使用
定义一个结构体类型数组,其数组名是数组的首地址,这一点前面的课程介绍得很清楚。
定义结构体类型的指针,既可以指向数组的元素,也可以指向数组,在使用时要加以区分。
[例7-3] 在例7 - 2中定义了结构体类型,根据此类型再定义结构体数组及指向结构体类型的指针


代码如下:

struct data
{
intday,month,year;
};
struct stu/*定义结构体*/
{
char name[20];
long num;
struct data birthday;/嵌*套的结构体类型成员*/
};

struct stustudent[4],*p;定/*义结构体数组及指向结构体类型的指针*/
作p=student,此时指针p就指向了结构体数组student。
p是指向一维结构体数组的指针,对数组元素的引用可采用三种方法。
1)地址法
student+i和p+i均表示数组第i个元素的地址,数组元素各成员的引用形式为:
(student+i)->name、(student+i)->num和(p+i)->name、(p+i)->num等。student+i和p+i
与&student[i]意义相同。
2)指针法
若p指向数组的某一个元素,则p++就指向其后续元素。
3)指针的数组表示法
若p=student,我们说指针p指向数组student,p[i]表示数组的第i个元素,其效果与
student[i]等同。对数组成员的引用描述为:p[i].name、p[i].num等。
[例7-4]指向结构体数组的指针变量的使用。


代码如下:

structdata/*定义结构体类型*/
{
intday,month,year;
};
structstu/*定义结构体类型*/
{
char name[20];
long num;
struct data birthday;
};
main()
{inti;
structstu*p,student[4]={{"liying",1,1978,5,23},{"wangping",2,1979,3,14},
{"libo",3,1980,5,6},{"xuyan",4,1980,4,21}};
/*定义结构体数组并初始化*/
p=student;/*将数组的首地址赋值给指针p,p指向了一维数组student*/
printf("/n1----Outputname,number,year,month,day/n");
for(i=0;i<4;i++)/*采用指针法输出数组元素的各成员*/
printf("%20s%10ld%10d//%d//%d/n",(p+i)->name,(p+i)->num,
(p+i)->birthday.year,(p+i)->birthday.month,
(p+i)->birthday.day);
}

(0)

相关推荐

  • php读取二进制流(C语言结构体struct数据文件)的深入解析

    尽管php是用C语言开发的,不过令我不解的是php没有提供对结构体struct的直接支持.不过php提供了pack和unpack函数,用来进行二进制数据(binary data)和php内部数据的互转: 复制代码 代码如下: string pack ( string $format [, mixed $args [, mixed $...]] )   //Pack given arguments into binary string according to format.  array unp

  • C语言 结构体(Struct)详解及示例代码

    前面的教程中我们讲解了数组(Array),它是一组具有相同类型的数据的集合.但在实际的编程过程中,我们往往还需要一组类型不同的数据,例如对于学生信息登记表,姓名为字符串,学号为整数,年龄为整数,所在的学习小组为字符,成绩为小数,因为数据类型不同,显然不能用一个数组来存放. 在C语言中,可以使用结构体(Struct)来存放一组不同类型的数据.结构体的定义形式为: struct 结构体名{     结构体所包含的变量或数组 }; 结构体是一种集合,它里面包含了多个变量或数组,它们的类型可以相同,也可

  • C语言中隐藏结构体的细节

    我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的.或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public.结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段. C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性. 实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.

  • C语言中结构体struct编写的一些要点解析

    一.关于结构体的声明 1.匿名声明.如: struct { int i,j; }point; 说明: 这段代码的含义是,声明一个无名(anonymous)的结构体,并创建了一个结构体变量point.如果这段声明是放在全局域(在任意函数(比如main函数)外)内,那么point内的变量将被初始化为默认值,换句话说,以这种方式声明结构体变量时就已经为它分配了内存空间. 适用于该结构体只需要产生一个变量!本例中,该匿名结构体将有且仅有point这个结构体变量! 不同的匿名结构体变量,类型是不同的!如

  • 详解C语言中结构体的自引用和相互引用

    结构体的自引用(self reference),就是在结构体内部,包含指向自身类型结构体的指针. 结构体的相互引用(mutual reference),就是说在多个结构体中,都包含指向其他结构体的指针. 1. 自引用 结构体 1.1 不使用typedef时 错误的方式: struct tag_1{ struct tag_1 A; /* 结构体 */ int value; }; 这种声明是错误的,因为这种声明实际上是一个无限循环,成员b是一个结构体,b的内部还会有成员是结构体,依次下去,无线循环.

  • 浅谈C语言中结构体的初始化

    <代码大全>建议在变量定义的时候进行初始化,但是很多人,特别是新人对结构体或者结构体数组定义是一般不会初始化,或者不知道怎么初始化.1.初始化 复制代码 代码如下: typedef struct _TEST_T {        int i;        char c[10];}TEST_T;TEST_T gst  = {1, "12345"};//可以初始化,设置i为1,s为一个字符串.TEST_T gst  = {1};//初始化个数少于实际个数时,只初始化前面的成员

  • C语言中结构体(struct)的几种初始化方法

    本文给大家总结的struct数据有3种初始化方法 1.顺序 2.C风格的乱序 3.C++风格的乱序 下面通过示例代码详细介绍这三种初始化方法. 1)顺序 这种方法很常见,在一般的介绍C的书中都有介绍.顺序初始化的特点是: 按照成员定义的顺序,从前到后逐个初始化:允许只初始化部分成员:在被初始化的成员之前,不能有未初始化的成员. 示例: struct User oneUser = {10, "Lucy", "/home/Lucy"}; 2)乱序(C风格) 顺序的缺陷是

  • C语言中的结构体的入门学习教程

    C语言中数组允许定义类型的变量,可容纳相同类型的多个数据项,但结构体在C语言编程中,它允许定义不同种类的数据项可供其他用户定义的数据类型. 结构是用来代表一个记录,假设要跟踪图书馆的书籍.可能要跟踪有关每本书以下属性: Title - 标题 Author - 作者 Subject - 科目 Book ID - 编号 定义结构体 定义一个结构体,必须使用结构体的struct语句.该struct语句定义了一个新的数据类型,程序不止一个成员.struct语句的格式是这样的: struct [struc

  • 深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解

    指向结构体类型变量的使用首先让我们定义结构体:struct stu{char name[20];long number;float score[4];} ;再定义指向结构体类型变量的指针变量:struct stu *p1, *p2 ;定义指针变量p 1.p 2,分别指向结构体类型变量.引用形式为:指针变量→成员:[例7-2] 对指向结构体类型变量的正确使用.输入一个结构体类型变量的成员,并输出. 复制代码 代码如下: #include <stdlib.h> /*使用m a l l o c (

  • C语言结构体数组的定义和使用详解

    目录 介绍 结构体数组定义时初始化 补充 介绍 一个结构体变量可以存放一个学生的一组信息,可是如果有 10 个学生呢?难道要定义 10 个结构体变量吗?难道上面的程序要复制和粘贴 10 次吗? 很明显不可能,这时就要使用数组.结构体中也有数组,称为结构体数组.它与前面讲的数值型数组几乎是一模一样的,只不过需要注意的是,结构体数组的每一个元素都是一个结构体类型的变量,都包含结构体中所有的成员项. 定义结构体数组的方法很简单,同定义结构体变量是一样的,只不过将变量改成数组.或者说同前面介绍的普通数组

  • Go语言中结构体方法副本传参与指针传参的区别介绍

    GO语言结构体方法跟结构体指针方法的区别 首先,我定了三个接口.一个结构和三个方法: type DeptModeA interface { Name() string SetName(name string) } type DeptModeB interface { Relocate(building string, floor uint8) } type Dept struct { name string building string floor uint8 Key string } fun

  • C语言中结构体、联合体的成员内存对齐情况

    前言 最近项目进行中,遇到一个小问题,在数据协议传输过程中,我为了方便解析,就定义了一个结构体,在数据的指针传入函数的时候,我用定义好的结构体进行强制转化,没想到一直解析失败,调试很久,终于反应过来,在用结构体指针对数据强制转换时,定义结构体我没有注意到数据对齐,因为在底层实现中,我传入的数据buffer是排列整齐的,而强制转化的结构体格式中,我定义的时候没有使用__attribute__((__packed__))或者__packed强制数据对齐,导致结构体成员真实排列会按照成员中最大的变量的

  • C语言中结构体和共用体实例教程

    目录 一.实验目的 二.实验内容 三.实验记录 3.1 候选人选票统计 3.2 print函数 3.3 链表 总结 一.实验目的 掌握结构体类型变量的定义和使用: 掌握结构体类型数组的概念和应用: 掌握链表的概念,初步学会对链表进行操作: 掌握共用体的概念与使用: 掌握指向结构体变量的指针. 掌握指向结构体数组的指针的应用. 二.实验内容 编写下列程序,然后上机调试运行. 对候选人得票的统计程序.设有3个候选人,每次输入一个得票的候选人的名字,要求最后输出各人得票结果. 编写一个函数print,

  • C语言中结构体与内存对齐实例解析

    1.结构体类型 C语言中的2种类型:原生类型和自定义类型,结构体类型是一种自定义类型. 2.结构体使用时先定义结构体类型再用类型定义变量 -> 结构体定义时需要先定义结构体类型,然后再用类型来定义变量. -> 也可以在定义结构体类型的同时定义结构体变量. // 定义类型 struct people { char name[20]; int age; }; // 定义类型的同时定义变量. struct student { char name[20]; int age; }s1; // 将类型st

  • C语言中结构体实例解析

    目录 一.结构体定义 二.实例演示 结构体作为函数参数 结构体指针 三.typedef struct 和 struct的区别 1.声明不同 2.访问成员变量不同 3.重新定义不同 总结 一.结构体定义 C语言结构体由一系列相同或者不同类型的数据构成的集合,结构体类型就是以struct关键字定义的数据类型. 结构体的格式如下: struct 结构名称 { 结构体所包含的数据成员,包括变量数组等 } 结构变量 ;//结构变量可以指定一个或多个 举例: struct Student { char na

  • 详解C语言中结构体的使用

    目录 结构体的声明 结构体成员的类型 结构体成员的访问 结构体的声明 结构体的定义:结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构体的每个成员可以是不同类型的变量. 举例: //定义结构体类型 struct tag//struct结构体关键字 tag结构体标签 struct tag结构体类型 { //成员变量 char name[20]; short age; char telphone[12]; char sex[5]; }s1,s2,s3;//s1,s2,s3是三个全局结构体变量 int m

  • 详解C语言中结构体(struct)的用法

    目录 粉丝问答 三种结构体类型变量说明 1. 先定义结构,再定义结构变量 2. 定义结构体类型的同时说明变量 3. 直接说明结构变量 结构体成员表示方法 结构体指针做参数 结构体初始化 定义变量的同时初始化 先定义在初始化 常用初始化 typedef与struct 前置声明 结构体对齐 粉丝问答 有个粉丝在群里问了这样一个问题,问题在图中已经标出,如下图. DQuestsion 头文件的结构体的定义为: typedef struct{ u8 bmRequestType; u8 bRequest;

随机推荐