轻松实现Android自定义九宫格图案解锁

Android实现九宫格图案解锁,自带将图案转化成数字密码的功能,代码如下:

LockPatternView.java

package com.jackie.lockpattern; 

import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Point;
import android.text.TextUtils;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View; 

import java.util.ArrayList;
import java.util.List; 

/**
 * Created by Jackie on 2015/12/24.
 * 图案解锁
 */
public class LockPatternView extends View {
 /**
  * 圆的画笔
  */
 private Paint mCirclePaint;
 /**
  * 线的画笔
  */
 private Paint mLinePaint;
 /**
  * 圆心数组
  */
 private PointView[][] mPointViewArray = new PointView[3][3];
 /**
  * 保存选中点的集合
  */
 private List<PointView> mSelectedPointViewList; 

 /**
  * 解锁图案的边长
  */
 private int mPatternWidth; 

 /**
  * 图案监听器
  */
 private OnPatternChangeListener mOnPatternChangeListener; 

 /**
  * 半径
  */
 private float mRadius; 

 /**
  * 每个圆圈的下标
  */
 private int mIndex = 1; 

 /**
  * 第一个点是否选中
  */
 private boolean mIsSelected;
 /**
  * 是否绘制结束
  */
 private boolean mIsFinished; 

 /**
  * 正在滑动并且没有任何点选中
  */
 private boolean mIsMovingWithoutCircle = false; 

 private float mCurrentX, mCurrentY; 

 /**
  * 正常状态的颜色
  */
 private static final int NORMAL_COLOR = 0xFF70DBDB;
 /**
  * 选中状态的颜色
  */
 private static final int SELECTED_COLOR = 0xFF979797; 

 public LockPatternView(Context context) {
  this(context, null);
 } 

 public LockPatternView(Context context, AttributeSet attrs) {
  super(context, attrs); 

  mCirclePaint = new Paint();
  mCirclePaint.setAntiAlias(true);
  mCirclePaint.setDither(true);
  mCirclePaint.setColor(NORMAL_COLOR);
  mCirclePaint.setStyle(Paint.Style.FILL); 

  mLinePaint = new Paint();
  mLinePaint.setAntiAlias(true);
  mLinePaint.setDither(true);
  mLinePaint.setStrokeWidth(20);
  mLinePaint.setColor(SELECTED_COLOR);
  mLinePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); 

  mRadius = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, 20, getResources().getDisplayMetrics()); 

  mSelectedPointViewList = new ArrayList<>();
 } 

 @Override
 protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
  super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); 

  //取屏幕长和宽中的较小值作为图案的边长
  mPatternWidth = Math.min(getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight());
  setMeasuredDimension(mPatternWidth, mPatternWidth);
 } 

 @Override
 protected void onDraw(Canvas canvas) {
  //画圆
  drawCircle(canvas); 

  //将选中的圆重新绘制一遍,将选中的点和未选中的点区别开来
  for (PointView pointView : mSelectedPointViewList) {
   mCirclePaint.setColor(SELECTED_COLOR);
   canvas.drawCircle(pointView.x, pointView.y, mRadius, mCirclePaint);
   mCirclePaint.setColor(NORMAL_COLOR); //每重新绘制一个,将画笔的颜色重置,保证不会影响其他圆的绘制
  } 

  //点与点画线
  if (mSelectedPointViewList.size() > 0) {
   Point pointViewA = mSelectedPointViewList.get(0); //第一个选中的点为A点
   for (int i = 0; i < mSelectedPointViewList.size(); i++) {
    Point pointViewB = mSelectedPointViewList.get(i); //其他依次遍历出来的点为B点
    drawLine(canvas, pointViewA, pointViewB);
    pointViewA = pointViewB;
   } 

   //点与鼠标当前位置绘制轨迹
   if (mIsMovingWithoutCircle & !mIsFinished) {
    drawLine(canvas, pointViewA, new PointView((int)mCurrentX, (int)mCurrentY));
   }
  } 

  super.onDraw(canvas);
 } 

 /**
  * 画圆
  * @param canvas 画布
  */
 private void drawCircle(Canvas canvas) {
  //初始化点的位置
  for (int i = 0; i < mPointViewArray.length; i++) {
   for (int j = 0; j < mPointViewArray.length; j++) {
    //圆心的坐标
    int cx = mPatternWidth / 4 * (j + 1);
    int cy = mPatternWidth / 4 * (i + 1); 

    //将圆心放在一个点数组中
    PointView pointView = new PointView(cx, cy);
    pointView.setIndex(mIndex);
    mPointViewArray[i][j] = pointView;
    canvas.drawCircle(cx, cy, mRadius, mCirclePaint);
    mIndex++;
   }
  } 

  mIndex = 1;
 } 

 /**
  * 画线
  * @param canvas 画布
  * @param pointA 第一个点
  * @param pointB 第二个点
  */
 private void drawLine(Canvas canvas, Point pointA, Point pointB) {
  canvas.drawLine(pointA.x, pointA.y, pointB.x, pointB.y, mLinePaint);
 } 

 @Override
 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
  mCurrentX = event.getX();
  mCurrentY = event.getY();
  PointView selectedPointView = null; 

  switch(event.getAction()) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN:
    //重新绘制
    if (mOnPatternChangeListener != null) {
     mOnPatternChangeListener.onPatternStarted(true);
    } 

    mSelectedPointViewList.clear();
    mIsFinished = false; 

    selectedPointView = checkSelectPoint(); 

    if (selectedPointView != null) {
     //第一次按下的位置在圆内,被选中
     mIsSelected = true;
    }
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE:
    if (mIsSelected) {
     selectedPointView = checkSelectPoint();
    } 

    if (selectedPointView == null) {
     mIsMovingWithoutCircle = true;
    }
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP:
    mIsFinished = true;
    mIsSelected = false;
    break;
  } 

  //将选中的点收集起来
  if (!mIsFinished && mIsSelected && selectedPointView != null) {
   if (!mSelectedPointViewList.contains(selectedPointView)) {
    mSelectedPointViewList.add(selectedPointView);
   }
  } 

  if (mIsFinished) {
   if (mSelectedPointViewList.size() == 1) {
    mSelectedPointViewList.clear();
   } else if (mSelectedPointViewList.size() < 5 && mSelectedPointViewList.size() > 0) {
    //绘制错误
    if (mOnPatternChangeListener != null) {
     mOnPatternChangeListener.onPatternChange(null);
    }
   } else {
    //绘制成功
    String patternPassword = "";
    if (mOnPatternChangeListener != null) {
     for (PointView pointView : mSelectedPointViewList) {
      patternPassword += pointView.getIndex();
     } 

     if (!TextUtils.isEmpty(patternPassword)) {
      mOnPatternChangeListener.onPatternChange(patternPassword);
     }
    }
   }
  } 

  invalidate();
  return true;
 } 

 /**
  * 判断当前按下的位置是否在圆心数组中
  * @return 返回选中的点
  */
 private PointView checkSelectPoint() {
  for (int i = 0; i < mPointViewArray.length; i++) {
   for (int j = 0; j < mPointViewArray.length; j++) {
    PointView pointView = mPointViewArray[i][j];
    if (isWithinCircle(mCurrentX, mCurrentY, pointView.x, pointView.y, mRadius)) {
     return pointView;
    }
   }
  } 

  return null;
 } 

 /**
  * 判断点是否在圆内
  * @param x  点X轴坐标
  * @param y  点Y轴坐标
  * @param cx  圆心X坐标
  * @param cy  圆心Y坐标
  * @param radius 半径
  * @return  true表示在圆内,false表示在圆外
  */
 private boolean isWithinCircle(float x, float y, float cx, float cy, float radius) {
  //如果点和圆心的距离小于半径,则证明点在圆内
  if (Math.sqrt(Math.pow(x - cx, 2) + Math.pow(y- cy, 2)) <= radius) {
   return true;
  } 

  return false;
 } 

 /**
  * 设置图案监听器
  */
 public void setOnPatternChangeListener(OnPatternChangeListener onPatternChangeListener) {
  if (onPatternChangeListener != null) {
   this.mOnPatternChangeListener = onPatternChangeListener;
  }
 } 

 /**
  * 图案监听器
  */
 public interface OnPatternChangeListener {
  /**
   * 图案改变
   * @param patternPassword 图案密码
   */
  void onPatternChange(String patternPassword); 

  /**
   * 图案是否重新绘制
   * @param isStarted 重新绘制
   */
  void onPatternStarted(boolean isStarted);
 }
} 

PointView.java

package com.jackie.lockpattern; 

import android.graphics.Point; 

/**
 * Created by Jackie on 2015/12/25.
 * 自定义点对象
 */
public class PointView extends Point {
 //用于转化密码的下标
 public int index; 

 public PointView(int x, int y) {
  super(x, y);
 } 

 public int getIndex() {
  return index;
 } 

 public void setIndex(int index) {
  this.index = index;
 }
} 

MainActivity.java

package com.jackie.lockpattern; 

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView; 

public class MainActivity extends Activity implements LockPatternView.OnPatternChangeListener {
 private TextView mLockPatternHint;
 private LockPatternView mLockPatternView; 

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main); 

  mLockPatternHint = (TextView) findViewById(R.id.lock_pattern_hint);
  mLockPatternView = (LockPatternView) findViewById(R.id.lock_pattern_view);
  mLockPatternView.setOnPatternChangeListener(this); 

 } 

 @Override
 public void onPatternChange(String patternPassword) {
  if (patternPassword == null) {
   mLockPatternHint.setText("至少5个点");
  } else {
   mLockPatternHint.setText(patternPassword);
  }
 } 

 @Override
 public void onPatternStarted(boolean isStarted) {
  if (isStarted) {
   mLockPatternHint.setText("请绘制图案");
  }
 }
} 

效果图如下:

附上源码地址:https://github.com/shineflower/LockPattern.git

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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