Android开发之创建可点击的Button实现方法

本文实例讲述了Android创建可点击的Button实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

感觉到自己有必要学习下手机开发方面的知识,不论是为了以后的工作需求还是目前的公司项目。

当然,任何新东西的开始,必然伴随着第一个HelloWorld,Android学习也不例外。既然才开始,我就不做过多的描述了。

对于Android开发的IDE:ADT来说,打开的第一眼有点迷糊,不过看了网上各种目录结构的介绍,慢慢的就明白了,做这个实例,我们尤其需要关注两个地方,一个是src目录,一个就是res目录下的layout目录。src目录放置的是code-behind源码,而layout目录放置的则是xml前台配置文件。

既然我们要实现的功能是点击按钮,然后EditText中显示“Hello World!”。让我们先打开layout文件,拖放一个Button上去,然后拖放一个EditText上去,最后的xml文件结构如下:

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent"
  android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
  android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
  android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
  android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
  tools:context=".MainActivity" >
  <Button
    android:id="@+id/button1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:clickable="true"
    android:text="Button" />
  <EditText
    android:id="@+id/editText1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:layout_alignBaseline="@+id/button1"
    android:layout_alignBottom="@+id/button1"
    android:layout_toRightOf="@+id/button1"
    android:text="EditText" />
</RelativeLayout>

然后在后台代码文件中,我们需要引入两个命名空间:

import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;

全部代码如下:

package com.example.helloworld;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
public class MainActivity extends Activity {
  private Button myButton;
  private EditText myText;
  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    myButton = (Button)findViewById(R.id.button1);
    myText = (EditText)findViewById(R.id.editText1);
    myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
      @Override
      public void onClick(View v) {
        // TODO Auto-generated method stub
        myText.setText("Hello World!");
      }
    });
  }
  @Override
  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
    getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
    return true;
  }
}

然后点击运行按钮,在虚拟机界面中点击按钮,得到的结果如下图:

这节就到这里了,后面我们会继续探秘。

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android多媒体操作技巧汇总(音频,视频,录音等)》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

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