浅析Javascript ES6新增值比较函数Object.is

在Object.is出现之前我们比较值使用两等号 “==” 或 三等号“===”, 三等号更加严格,只要比较两方类型不同立即返回false。

另外,有且只有一个值不和自己相等,它是NaN

现在ES6又加了一个Object.is,让比较运算的江湖更加混乱。

多数情况下Object.is等价于“===”,如下

1 === 1 // true
Object.is(1, 1) // true

'a' === 'a' // true
Object.is('a', 'a') // true

true === true // true
Object.is(true, true) // true

null === null // true
Object.is(null, null) // true

undefined === undefined // true
Object.is(undefined, undefined) // true

但对于NaN、0、+0、 -0,则和 “===” 不同

NaN === NaN // false
Object.is(NaN, NaN) // true

0 === -0 // true
Object.is(0, -0) // false

-0 === +0 // true
Object.is(-0, +0) // false

以上就是关于Javascript ES6新增值比较函数Object.is的全部内容,希望对大家的学习工作能有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 深入浅出ES6新特性之函数默认参数和箭头函数

    1.函数参数的默认值 ES5中不能直接为函数的参数指定默认值,只能通过以下的变通方式: 从上面的代码可以看出存在一个问题,当传入的参数为0或者false时,会直接取到后面的值,而不是传入的这个参数值. 那怎么解决呢?对于上图的代码,可以通过判断是否传入了num参数,没有就用默认值: 这种做法还是很麻烦的,而ES6则直接在参数定义里面设置函数参数的默认值,而且不用担心传入参数是0或者false会出错了: 2.箭头函数 箭头函数用 => 符号来定义. 箭头函数相当于匿名函数,所以采用函数表达式的写法

  • JS ES6中setTimeout函数的执行上下文示例

    本文介绍的是setTimeout函数,延迟执行函数里的执行上下文,分享给大家供大家参考学习,来看看详细的内容: (1)ES5中,setTimeout里面的函数的执行上下文为全局上下文,举例来说: function log(){ setTimeout(function(){console.log(this.id)},100) } var id=42 log.call({id:21}) //输出的结果为42 我们可以看到setTimeout,被延迟执行的函数,里面的this,指向的是全局作用域,也就

  • ES6记录异步函数的执行时间详解

    calc calc 是一个我们想要做剖析(性能分析)的异步函数.按照惯例,它的最后一个参数是一个callback.我们像这样使用 calc: calc(arg, (err, res) => console.log(err || res)) 或许,最简单的对 calc 这样的函数来剖析性能的方法是,增加一个计时逻辑到我们需要分析的地方: const t0 = Date.now() calc(arg, (err, res) => { const t1 = Date.now() console.lo

  • 详解Javascript ES6中的箭头函数(Arrow Functions)

    ES6可以使用"箭头"(=>)定义函数,注意是函数,不要使用这种方式定义类(构造器). 一.语法 1. 具有一个参数的简单函数 var single = a => a single('hello, world') // 'hello, world' 2. 没有参数的需要用在箭头前加上小括号 var log = () => { alert('no param') } 3. 多个参数需要用到小括号,参数间逗号间隔,例如两个数字相加 var add = (a, b) =&g

  • ES6中Array.copyWithin()函数的用法实例详解

    ES6为Array增加了copyWithin函数,用于操作当前数组自身,用来把某些个位置的元素复制并覆盖到其他位置上去. Array.prototype.copyWithin(target, start = 0, end = this.length) 该函数有三个参数. target:目的起始位置. start:复制源的起始位置,可以省略,可以是负数. end:复制源的结束位置,可以省略,可以是负数,实际结束位置是end-1. 例: 把第3个元素(从0开始)到第5个元素,复制并覆盖到以第1个位置

  • ES6中的箭头函数实例详解

    本文实例讲述了ES6中的箭头函数.分享给大家供大家参考,具体如下: 语法 我们先来看看箭头函数的语法: ([param] [, param]) => { statements } param => expression param 是参数,根据参数个数不同,分这几种情况: () => { - } // 零个参数用 () 表示: x => { - } // 一个参数可以省略 (): (x, y) => { - } // 多参数不能省略 (): 示例 我们再来看看一些示例,看看在

  • ES6实现的遍历目录函数示例

    本文实例讲述了ES6实现的遍历目录函数.分享给大家供大家参考,具体如下: // npm init // npm install koa --save-dev // node --harmony app.js const fs = require('fs'); var eachDir = (() => { let queue = []; var eachFiles = (options) => { if (queue.length) { let path = queue.shift(); fs.

  • 浅析Javascript ES6新增值比较函数Object.is

    在Object.is出现之前我们比较值使用两等号 "==" 或 三等号"===", 三等号更加严格,只要比较两方类型不同立即返回false. 另外,有且只有一个值不和自己相等,它是NaN 现在ES6又加了一个Object.is,让比较运算的江湖更加混乱. 多数情况下Object.is等价于"===",如下 1 === 1 // true Object.is(1, 1) // true 'a' === 'a' // true Object.is('

  • ECMAScript6新增值比较函数Object.is

    在这之前我们比较值使用两等号 "==" 或 三等号"===", 三等号更加严格,只要比较两方类型不同立即返回false. 另外,有且只有一个值不和自己相等,它是NaN 现在ES6又加了一个Object.is,让比较运算的江湖更加混乱.多数情况下Object.is等价于"===",如下 1 === 1 // true Object.is(1, 1) // true 'a' === 'a' // true Object.is('a', 'a') //

  • ES6新特性之Object的变化分析

    本文实例讲述了ES6新特性之Object的变化.分享给大家供大家参考,具体如下: Object的变化 1. ES6允许在对象中只写属性名,不写属性值,属性值为属性名对应的变量值. var a = 'hi'; var obj = {a}; console.log(obj); //Object {a: "hi"} 2.对象内方法的简写. var a = 'hi'; var obj = { name: 'ES6', a, sayHi(){ console.log(this.a+' '+thi

  • 浅析Javascript ES6中的原生Promise

    前言 一个 Promise 对象可以理解为一次将要执行的操作(常常被用于异步操作),使用了 Promise 对象之后可以用一种链式调用的方式来组织代码,让代码更加直观.而且由于 Promise.all 这样的方法存在,可以让同时执行多个操作变得简单. Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下: db.save(data, function(

  • 浅析JavaScript中的对象类型Object

    ECMAScript中的对象其实就是一组数据和功能的集合. ECMAScript中Object是所有对象的基础. 理解:Object类型是所有它的实例的基础,换句话说,Object类型所具有的任何属性和方法也同样存在于更具体的对象中. Object的实例都具有以下属性和方法 1.Constructor:保存着用于创建当前对象的函数 2.hasOwnProperty(propertyName):用于检查给定的属性在当前对象实例中(而不是原型中)是否存在.其中作为参数的属性名必须以字符串指定 3.i

  • JavaScript ES6箭头函数使用指南

    胖箭头函数(Fat arrow functions),又称箭头函数,是一个来自ECMAScript 2015(又称ES6)的全新特性.有传闻说,箭头函数的语法=>,是受到了CoffeeScript 的影响,并且它与CoffeeScript中的=>语法一样,共享this上下文. 箭头函数的产生,主要由两个目的:更简洁的语法和与父作用域共享关键字this.接下来,让我们来看几个详细的例子. 新的函数语法 传统的JavaScript函数语法并没有提供任何的灵活性,每一次你需要定义一个函数时,你都必须

  • JavaScript ES6的新特性使用新方法定义Class

    ES6(ECMAScript 6)是即将到来的新版本JavaScript语言的标准,代号harmony(和谐之意,显然没有跟上我国的步伐,我们已经进入中国梦版本了).上一次标准的制订还是2009年出台的ES5.目前ES6的标准化工作正在进行中,预计会在14年12月份放出正式敲定的版本.但大部分标准已经就绪,且各浏览器对ES6的支持也正在实现中. ES6中定义类的方式, 就是ES3和ES5中定义类的语法糖,虽然也有些区别,但是整体定义类的方式更加简洁,类的继承更加方便, 如果想对ES6中的继承更加

  • 浅析JavaScript 箭头函数 generator Date JSON

    ES6 标准新增了一种新的函数: Arrow Function(箭头函数). x => x *x 上面的箭头相当于: function (x){ return x*x; } 箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义.一种像上面的,只包含一个表达式, 连{ ... }和return都省略掉了.还有一种可以包含多条语句,这时候就不能省略{ ... }和return: x =>{ if(x > 0){ return x * x; }else{ return -x *x; } } 如果参数不是

  • es6新特性之 class 基本用法解析

    javaScript 语言中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数,与传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大,ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 class(类)这个概念,作为对象的模板.通过class关键字,可以定义类. es6 class 与es5的面向对象的区别: 1. 写法不同,使用关键字class 2.当new一个实例,默认有一个constructor方法,且默认返回实例对象(this),也可以返回另一对象 3.类的所有方法都在prototype属性上,但是不

  • ES6新特性之类(Class)和继承(Extends)相关概念与用法分析

    本文实例讲述了ES6新特性之类(Class)和继承(Extends)相关概念与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.类(Class) 1.基本语法 JavaScript语言的传统方法是通过构造函数,定义并生成新对象.下面是一个例子 function Point(x, y) { this.x = x; this.y = y; } Point.prototype.toString = function () { return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')'

随机推荐