Docker容器跨主机通信中直接路由方式详解

概述

就目前Docker自身默认的网络来说,单台主机上的不同Docker容器可以借助docker0网桥直接通信,这没毛病,而不同主机上的Docker容器之间只能通过在主机上用映射端口的方法来进行通信,有时这种方式会很不方便,甚至达不到我们的要求,因此位于不同物理机上的Docker容器之间直接使用本身的IP地址进行通信很有必要。再者说,如果将Docker容器起在不同的物理主机上,我们不可避免的会遭遇到Docker容器的跨主机通信问题。本文就来尝试一下。

方案原理分析

由于使用容器的IP进行路由,就需要避免不同主机上的容器使用了相同的IP,为此我们应该为不同的主机分配不同的子网来保证。于是我们构造一下两个容器之间通信的路由方案。

环境介绍:

主机1的IP地址为:192.168.145.128
主机2的IP地址为:192.168.145.129
为主机1上的Docker容器分配的子网:172.17.1.0/24
为主机2上的Docker容器分配的子网:172.17.2.0/24
这样配置之后,两个主机上的Docker容器就肯定不会使用相同的IP地址从而避免了IP冲突。

综上所述,数据包在两个容器间的传递过程如下:
从container1 发往 container2 的数据包,首先发往container1的“网关”docker0,然后通过查找主机1的路由得知需要将数据包发给主机2,数据包到达主机2后再转发给主机2的docker0,最后由其将数据包转到container2中;反向原理相同,不再赘述。

1、分别对主机1和主机2上的docker0进行配置

编辑主机1上的 /etc/docker/daemon.json 文件,添加内容:"bip" : "ip/netmask"
{ "bip", "172.17.1.252/24" }

编辑主机2上的 /etc/docker/daemon.json 文件,添加内容:"bip" : "ip/netmask"
{ "bip", "172.17.2.252/24" }

重启docker服务
主机1和主机2上均执行如下命令重启docker服务以使修改后的docker0网段生效
systemctl restart docker

2、添加路由规则

主机1上添加路由规则如下:
route add -net 172.17.2.0 netmask 255.255.255.0 gw 192.168.145.129

主机2上添加路由规则如下:
route add -net 172.17.1.0 netmask 255.255.255.0 gw 192.168.145.128

3、配置iptables规则

主机1上添加如下规则:
iptables -t nat -F POSTROUTING
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 172.17.1.0/24 ! -d 172.17.0.0/16 -j MASQUERADE

主机2上添加如下规则:
iptables -t nat -F POSTROUTING
iptables -t nat -A POSTROUTING -s 172.17.2.0/24 ! -d 172.17.0.0/16 -j MASQUERADE

4、启动容器

主机1上启动centos容器:
docker run -it --name container1 centos /bin/bash

主机2上启动centos容器:
docker run -it --name container2 centos /bin/bash

好了,现在两容器可以互ping通。

5、路由持久化(防止主机重启路由丢失)

root@rancher:~# vi /etc/rc.local

添加路由信息,切记写到exit之前!!!:
route add -net 172.17.2.0 netmask 255.255.255.0 gw 192.168.102.88

以上就是关于Docker容器跨主机通信的全部知识点内容,感谢大家的学习和对我们的支持。

(0)

相关推荐

  • 详解Docker容器跨主机通信的方法

    默认情况下Docker容器需要跨主机通信两个主机节点都需要在同一个网段下,这时只要两个Docker容器的宿主机能相互通信并且该容器使用net网络模式,改实现方式为网桥模式通信: 除此之外我们还可以通过使用第三方工具为不同主机间创建一个覆盖网络,使之能够 跨节点通信 ,这里将使用Flanneld实现: 安装etcd 创建 cat /etc/etcd/etcd.conf文件 # [member] ETCD_NAME=infra1 ETCD_DATA_DIR="/var/lib/etcd"

  • Docker容器跨主机通信中直接路由方式详解

    概述 就目前Docker自身默认的网络来说,单台主机上的不同Docker容器可以借助docker0网桥直接通信,这没毛病,而不同主机上的Docker容器之间只能通过在主机上用映射端口的方法来进行通信,有时这种方式会很不方便,甚至达不到我们的要求,因此位于不同物理机上的Docker容器之间直接使用本身的IP地址进行通信很有必要.再者说,如果将Docker容器起在不同的物理主机上,我们不可避免的会遭遇到Docker容器的跨主机通信问题.本文就来尝试一下. 方案原理分析 由于使用容器的IP进行路由,就

  • Docker容器跨主机通信overlay网络的解决方案

    目录 一.Docker主机间容器通信的解决方案 二.Docker Overlay Network 三.使用键值存储搭建Docker主机集群 4.1 系统环境 4.2 安装Consul 4.3 节点配置Dockre守护进程连接Consul 4.4 查看consul 中的节点信息 4.5 创建overlay网络 4.6 使用overlay网络启动容器 一.Docker主机间容器通信的解决方案 Docker网络驱动 Overlay: 基于VXLAN封装实现Docker原生Overlay网络 Macvl

  • Linux下Docker CE使用从包中安装的方式详解

    使用从包中安装的方式,在Linux上安装Docker CE 1.查看Linux系统信息nuame -a 我的是Debian, amd64 2.查看Linux 系统发行版的名称 lsb_release -cs 我的是stretch 3.进入到下载包页面https://download.docker.com/linux/ 第一步获取的Debian,点击进入debian>dists 进入了这个连接地址 https://download.docker.com/linux/debian/dists/ 第二

  • 详解Docker 容器跨主机多网段通信解决方案

    一.MacVlan 实现Docker的跨主机网络通信的方案有很多,如之前博文中写到的通过部署 Consul服务实现Docker容器跨主机通信 Macvlan工作原理: Macvlan是Linux内核支持的网络接口.要求的Linux内部版本是v3.9–3.19和4.0+: 通过为物理网卡创建Macvlan子接口,允许一块物理网卡拥有多个独立的MAC地址和IP地址.虚拟出来的子接口将直接暴露在相邻物理网络中.从外部看来,就像是把网线隔开多股,分别接受了不同的主机上一样: 物理网卡收到包后,会根据收到

  • SpringBoot中@Autowired生效方式详解

    目录 前言 正文 注册AutowiredProcessor的BeanDefinition 实例化AutowiredProcessor 创建bean时进行注入 后记 前言 @Component public class SimpleBean3 { @Autowired private SimpleBean simpleBean; } @Autowired修饰的字段会被容器自动注入.那么Spring Boot中使如何实现这一功能呢? AutowiredAnnotationBeanPostProces

  • 关于react中组件通信的几种方式详解

    前言 刚入门React可能会因为React的单向数据流的特性而遇到组件间沟通的麻烦,下面这篇文章就来给大家详细介绍下,在开始之前先来看一张图: react组件通信 需要组件之进行通信的几种情况 父组件向子组件通信 子组件向父组件通信 跨级组件通信 没有嵌套关系组件之间的通信 1. 父组件向子组件通信 React数据流动是单向的,父组件向子组件通信也是最常见的;父组件通过props向子组件传递需要的信息 Child.jsx import React from 'react'; import Pro

  • 深入C/C++浮点数在内存中的存储方式详解

    任何数据在内存中都是以二进制的形式存储的,例如一个short型数据1156,其二进制表示形式为00000100 10000100.则在Intel CPU架构的系统中,存放方式为  10000100(低地址单元) 00000100(高地址单元),因为Intel CPU的架构是小端模式.但是对于浮点数在内存是如何存储的?目前所有的C/C++编译器都是采用IEEE所制定的标准浮点格式,即二进制科学表示法.在二进制科学表示法中,S=M*2^N 主要由三部分构成:符号位+阶码(N)+尾数(M).对于flo

  • Golang中的路由使用详解

    之前有篇文章比较浅显的分析了一下golang的服务器如何实现,还有Handler, DefaultServeMux,HandlerFunc的用处. 我们现在已经明白了DefaultServeMux就是存放pattern和handler的地方,我们称其为路由,那么我们可能会想,既然golang能够实现这个路由,我们能否也模仿一个呢? 首先我们需要一个能够保存客户端的请求的一个容器(路由). 创建路由结构体 type CopyRouter struct { router map[string]map

  • JavaScript中的继承方式详解

    js继承的概念 js里常用的如下两种继承方式: 原型链继承(对象间的继承) 类式继承(构造函数间的继承) 由于js不像java那样是真正面向对象的语言,js是基于对象的,它没有类的概念.所以,要想实现继承,可以用js的原型prototype机制或者用apply和call方法去实现 在面向对象的语言中,我们使用类来创建一个自定义对象.然而js中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?这就需要用到js的原型: 我们可以简单的把prototype看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模

随机推荐