JavaScript中的Math 使用介绍
相关推荐
-
javascript Math.random()随机数函数
random函数语法 Math.random(); random函数参数 无参数 random函数返回值 返回0和1之间的伪随机数,可能为0,但总是小于1,[0,1) random函数示例 document.write(Math.random()); 返回随机数 document.write(Math.random()*(20-10)+10); 返回10-20的随机数 document.write(Math.random()*(n-m)+m); 返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式
-
JavaScript Math.ceil 方法(对数值向上取整)
JavaScript Math.ceil 方法 Math.ceil 方法用于对数值向上取整,即得到大于或等于该数值的最小整数.语法如下: Math.ceil(x) 参数说明: 参数 说明 x 必需.必须是一个数值. 提示:该方法与 Math.floor 方法正好相反. Math.ceil 方法实例 <script language="JavaScript"> document.write( Math.ceil(0.35) + "<br />"
-
JavaScript使用Max函数返回两个数字中较大数的方法
本文实例讲述了JavaScript使用Max函数返回两个数字中较大数的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: JavaScript的Math对象带有一个max函数用于获取两个数字的较大数,下面的代码详细演示了max的用法 <!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="demo"> Click the button to return the highest number of 5 and 10. </p&
-
JavaScript Math.floor方法(对数值向下取整)
JavaScript Math.floor 方法 Math.floor 方法用于对数值向下取整,即得到小于或等于该数值的最大整数.语法如下: Math.floor(x) 参数说明: 参数 说明 x 必需.必须是一个数值. 提示:该方法与 Math.ceil 方法正好相反. Math.floor 方法实例 <script language="JavaScript"> document.write( Math.floor(0.35) + "<br />&q
-
浅谈JavaScript Math和Number对象
1. Math 对象 1.1 介绍 Math 对象,是数学对象,提供对数据的数学计算,如:获取绝对值.向上取整等.无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.2 构造函数 无 :Math 对象无构造函数,无法被初始化,只提供静态属性和方法. 1.3 静态属性 1.3.1 Math.E :常量e.返回自然对数的底数:2.718281828459045 1.3.2 Math.PI :常量π.返回圆周率的值 :3.141592653589793 1.4 静态方法 1.4.1 Math
-
Javascript Math对象
Math对象 Math对象是在高中数学课就学过的内置对象.它知道解决最复杂的数学问题的所有公式,如果给它要处理的数字,即能计算出结果. Math对象有几个属性,主要是数学界的专用值.下表类出了这些属性: 属 性 说 明 E 值e,自然对数的底 LN10 10的自然对数 LN2 2的自然对数 LOG2E 以2为底E的对数 LOG10E 以10为底E的对数 PI 值π SQRT1_2 1/2的平方根 SQRT2 2的平方根 虽然这些值的意义与用法不在本书讨论范围内,但如果清楚它们是什么,在需
-
浅谈JavaScript中Date(日期对象),Math对象
Date对象 1.什么是Date对象? 日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒). 语法:var Udate=new Date(); 注:初始值为当前时间(当前电脑系统时间). 2.Date对象常用方法: 3.Date方法实例 复制代码 代码如下: var newTime=new Date();//获取当前时间 var millSecond=Date.now();//当前日期转换成的毫秒数 var fullYear=n
-
JavaScript使用Math.Min返回两个数中较小数的方法
本文实例讲述了JavaScript使用Math.Min返回两个数中较小数的方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 下面JavaScript通过Math.Min返回两个数中较小的那个 <!DOCTYPE html> <html> <body> <p id="demo"> Click the button to return the lowest number of 5 and 10. </p> <button onclic
-
JavaScript中的Math 使用介绍
复制代码 代码如下: Math.pow(2,53) //=>9007199254740992: 2 的53次幂 Math.round(.6) //=>1.0: 四舍五入
-
JavaScript中的ArrayBuffer详细介绍
相信每一个 javascript 学习者,都会去了解 JS 的各种基本数据类型,数组就是数据的组合,这是一个很基本也十分简单的概念,他的内容没多少,学好它也不是件难事情.但是本文着重要介绍的并不是我们往常看到的 Array,而是 ArrayBuffer. 我写的很多东西都是因为要完成某些特定的功能而刻意总结的,可以算是备忘,本文也是如此!前段时间一直在研究 Web Audio API 以及语音通信相关的知识,内容侧重于音频流在 AudioContext 各个节点之间的流动情况,而现在要摸清楚音频
-
在javascript中随机数 math random如何生成指定范围数值的随机数
今天有朋友向我请教:JavaScript 怎么生成指定范围数值随机数.Math.random() 这个方法相信大家都知道,是用来生成随机数的.不过一般的参考手册时却没有说明如何用这个方法来生成指定范围内的随机数.这次我就来详细的介绍一下Math.random(),以及如何用它来生成制定范围内的随机数. w3school的random()教程 定义和用法 random() 方法可返回介于 0 ~ 1 之间的一个随机数. 语法 Math.random() 返回值 0.0 ~ 1.0 之间的一个伪随机
-
JavaScript中的数学运算介绍
JavaScript中,数学运算可藉由两种操作来实现: 1.+.-.*./.%等操作符. 2.使用Math对象的计算函数.比如,用Math.pow(2,3)来计算2的3次方. 与Java不同,JavaScript中的数学运算不会抛出任何错误.计算结果的溢出.除以0.对负数进行开方这些操作都是合法的,其结果为JavaScript中的特殊值:正负Infinity(无限).正负0.NaN(非数): 1.正负Infinity.当计算结果比JavaScript所能表示的最大数(Number.MAX_VAL
-
JavaScript中内存泄漏的介绍与教程(推荐)
本文主要给大家详细介绍了关于JavaScript中内存泄漏的相关内容,文中介绍的非常详细,对大家具有一定的参考学习价值,下面来一起看看详细的介绍: 一.什么是内存泄漏? 程序的运行需要内存.只要程序提出要求,操作系统或者运行时(runtime)就必须供给内存. 对于持续运行的服务进程(daemon),必须及时释放不再用到的内存.否则,内存占用越来越高,轻则影响系统性能,重则导致进程崩溃. 不再用到的内存,没有及时释放,就叫做内存泄漏(memory leak). 有些语言(比如 C 语言)必须手动
-
Javascript中的call()方法介绍
在Mozilla的官网中对于call()的介绍是: 复制代码 代码如下: call() 方法在使用一个指定的this值和若干个指定的参数值的前提下调用某个函数或方法. Call() 语法 复制代码 代码如下: fun.call(thisArg[, arg1[, arg2[, ...]]]) Call() 参数 thisArg 复制代码 代码如下: 在fun函数运行时指定的this值.需要注意的是,指定的this值并不一定是该函数执行时真正的this值,如果这个函数处于非严格模式下,则指定为nul
-
JavaScript中使用Math.floor()方法对数字取整
此方法返回比最大的整数小于或等于参数 语法 Math.floor( x ) ; 下面是参数的详细信息: x : 一个数字 返回值: 返回比最大的整数小于或等于一个数x 例子: <html> <head> <title>JavaScript Math floor() Method</title> </head> <body> <script type="text/javascript"> var valu
-
javascript中onclick(this)用法介绍
this指触发事件的对象 复制代码 代码如下: <input id="myinput" type="text" value="javascript中onclick中的this" onclick="javascript:test(this);"/> 复制代码 代码如下: function test(obj){ alert(obj); //[object HTMLInputElement] alert(obj.id);
-
JavaScript中的操作符==与===介绍
JavaScript中,==与===操作符均可用于判断两个值是否相等:不同之处在于,如果进行判断的两个值类型不一致,===操作符会直接返回false,而==操作符则会在类型转换后再进行判断.详细的判断规则如下: ===操作符的判断规则 1.如果两个值的类型不一致,返回false. 2.如果两个值的类型一致,值一致,返回true.NaN是一个特例,NaN===NaN返回false. 3.如果两个值均为object类型,那么与Java一样,除非两者引用一致(reference指向同一个对象地址),不
-
javascript中的作用域scope介绍
而在javascript中,变量的作用域是按函数来划分的--变量在某个函数范围内有效.比如: 复制代码 代码如下: var f = false; if(true) { var f = true; } //此时f位于if内,也就是块内,等价于还是全局范围内 alert(f) //所以,结果为true 再如下例: 复制代码 代码如下: var f = false; function test() { var f = true; //这是函数内定义的变量,只在函数内部有效,函数执行完毕后,该变量将被释
随机推荐
- redis集群规范详解
- thinkPHP5实现数据库添加内容的方法
- CSS如何使DIV层居中
- Lua中关于求模与求余的区别介绍
- RGB颜色值转HTML十六进制(HEX)代码的JS函数
- js模拟实现Array的sort方法
- php curl请求接口并获取数据的示例代码
- python基础教程之字典操作详解
- javascript 判断整数方法分享
- jQuery实现的经典竖向伸缩菜单效果代码
- js css后面所带参数含义介绍
- 又拍云异步上传实例教程详解
- numpy中索引和切片详解
- JS扩展String.prototype.format字符串拼接的功能
- 解决python删除文件的权限错误问题
- Python 通过调用接口获取公交信息的实例
- php如何利用pecl安装mongodb扩展详解
- 易语言调用墨迹天气实现自动定位获取天气情况的代码
- vue使用高德地图根据坐标定位点的实现代码
- MySQL修改root密码的4种方法(小结)