Swift面试题及答案整理

前言

Swift语言至今诞生有一年多的时间了,已经成为当前最流行语言之一。虽然它的语法简单好用,但实际上Swift是一门非常复杂的语言。因为它不仅是面向对象的同时又是函数式编程语言。本文主要介绍Swift常见的一些面试问题,你可以用这些问题向面试者提问,也可以用来测试你自己目前所掌握的Swift知识,如果你不清楚问题答案的话也不用太担心,因为每个问题下面都有相应的答案。

一、给一个数组,要求写一个函数,交换数组中的两个元素

二X程序员:

好简单啊,直接写出以下结果

func swap(_ nums: inout [Int], _ p: Int, _ q: Int) {
 let temp = nums[p]
 nums[p] = nums[q]
 nums[q] = temp
}

普通程序员:

首先跟面试官沟通,是什么类型的数组?面试官会说,任意。普通程序员微微一笑,写出以下代码

func swap<T>(_ nums: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) {
 let temp = nums[p]
 nums[p] = nums[q]
 nums[q] = temp
}

文艺程序员:

与面试官沟通,是什么类型的数组?有什么其他要求和限制?面试官会说,这是一个Swift面试题。文艺程序员心领神会,于是写出以下答案

func swap<T>(_ nums: inout [T], _ p: Int, _ q: Int) {
 (nums[p], nums[q]) = (nums[q], nums[p])
}

同时对以上代码写上相应测试,检测各种边界情况,再确认无误后,才会说,这道题目我完成了。

这道题目看似简单,实际上考察了程序员的审题、交流、以及测试的意识。技术上考察了Swift的泛型和Tuple的性质。

二、下面代码有什么问题

public class Node {
 public var value: Int
 public var prev: Node?
 public var post: Node?

 public init(_ value: Int) {
 self.value = value
 }
}

答案:应该在 var prev 或者 var post 前面加上 weak。

原因:表面上看,以上代码毫无问题。但是我这样一写,问题就来了:

let head = Node(0)
let tail = Node(1)
head.post = tail
tail.prev = head

此时,head 和 tail 互相指向,形成循环引用(retain cycle)。

三、实现一个函数,输入是任一整数,输出要返回输入的整数 + 2

这道题很多人上来就这样写:

func addTwo(_ num: Int) -> Int {
 return num + 2
}

接下来面试官会说,那假如我要实现 + 4 呢?程序员想了一想,又定义了另一个方法:

func addFour(_ num: Int) -> Int {
 return num + 4
}

这时面试官会问,假如我要实现返回 + 6, + 8 的操作呢?能不能只定义一次方法呢?正确的写法是利用 Swift 的柯西特性:

func add(_ num: Int) -> (Int) -> Int {
 return { val in
 return num + val
 }
}

let addTwo = add(2), addFour = add(4), addSix = add(6), addEight = add(8)

四、 精简以下代码

func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
 if dividend == nil {
 return nil
 }
 if divisor == nil {
 return nil
 }
 if divisor == 0 {
 return nil
 }
 return dividend! / divisor!
}

这题考察的是 guard let 语句以及 optional chaining,最佳答案是

func divide(dividend: Double?, by divisor: Double?) -> Double? {
 guard let dividend = dividend, let divisor = divisor, divisor != 0 else {
 return nil
 }

 return dividend / divisor
}

五、以下函数会打印出什么?

var car = "Benz"
let closure = { [car] in
 print("I drive \(car)")
}
car = "Tesla"
closure()

因为 clousre 已经申明将 car 复制进去了([car]),此时clousre 里的 car 是个局部变量,不再与外面的 car有关,所以会打印出"I drive Benz"。

此时面试官微微一笑,将题目略作修改如下:

var car = "Benz"
let closure = {
 print("I drive \(car)")
}
car = "Tesla"
closure()

此时 closure 没有申明复制拷贝 car,所以clousre 用的还是全局的 car 变量,此时将会打印出 "I drive Tesla"

六、以下代码会打印出什么?

protocol Pizzeria {
 func makePizza(_ ingredients: [String])
 func makeMargherita()
} 

extension Pizzeria {
 func makeMargherita() {
 return makePizza(["tomato", "mozzarella"])
 }
}

struct Lombardis: Pizzeria {
 func makePizza(_ ingredients: [String]) {
 print(ingredients)
 }
 func makeMargherita() {
 return makePizza(["tomato", "basil", "mozzarella"])
 }
}

let lombardis1: Pizzeria = Lombardis()
let lombardis2: Lombardis = Lombardis()
lombardis1.makeMargherita()
lombardis2.makeMargherita()

答案:打印出如下两行

["tomato", "basil", "mozzarella"]
["tomato", "basil", "mozzarella"]

在Lombardis的代码中,重写了makeMargherita的代码,所以永远调用的是Lombardis 中的 makeMargherita。

再进一步,我们把 protocol Pizzeria 中的 func makeMargherita() 删掉,代码变为

protocol Pizzeria {
 func makePizza(_ ingredients: [String])
}

extension Pizzeria {
 func makeMargherita() {
 return makePizza(["tomato", "mozzarella"])
 }
}

struct Lombardis: Pizzeria {
 func makePizza(_ ingredients: [String]) {
 print(ingredients)
 }
 func makeMargherita() {
 return makePizza(["tomato", "basil", "mozzarella"])
 }
}

let lombardis1: Pizzeria = Lombardis()
let lombardis2: Lombardis = Lombardis()
lombardis1.makeMargherita()
lombardis2.makeMargherita()

这时候打印出如下结果:

["tomato", "mozzarella"]
["tomato", "basil", "mozzarella"]

因为lombardis1 是 Pizzeria,而 makeMargherita() 有默认实现,这时候我们调用默认实现。

七、Swift 中定义常量和 Objective-C 中定义常量有什么区别?

一般人会觉得没有差别,因为写出来好像也确实没差别。

OC是这样定义常量的:

const int number = 0;

Swift 是这样定义常量的:

let number = 0

首先第一个区别,OC中用 const 来表示常量,而 Swift 中用 let 来判断是不是常量。

上面的区别更进一步说,OC中 const 表明的常量类型和数值是在 compilation time 时确定的;而 Swift 中 let 只是表明常量(只能赋值一次),其类型和值既可以是静态的,也可以是一个动态的计算方法,它们在 runtime 时确定的。

八、Swift 中 struct 和 class 什么区别?举个应用中的实例

struct 是值类型,class 是引用类型。

看过WWDC的人都知道,struct 是苹果推荐的,原因在于它在小数据模型传递和拷贝时比 class 要更安全,在多线程和网络请求时尤其好用。

我们来看一个简单的例子:

class A {
 var val = 1
}

var a = A()
var b = a
b.val = 2

此时 a 的 val 也被改成了 2,因为 a 和 b 都是引用类型,本质上它们指向同一内存。解决这个问题的方法就是使用 struct:

struct A {
 var val = 1
}

var a = A()
var b = a
b.val = 2

此时 A 是struct,值类型,b 和 a 是不同的东西,改变 b 对于 a 没有影响。

九、Swift 到底是面向对象还是函数式的编程语言?

Swift 既是面向对象的,又是函数式的编程语言。

说 Swift 是 Object-oriented,是因为 Swift 支持类的封装、继承、和多态,从这点上来看与 Java 这类纯面向对象的语言几乎毫无差别。

说 Swift 是函数式编程语言,是因为 Swift 支持 map, reduce, filter, flatmap 这类去除中间状态、数学函数式的方法,更加强调运算结果而不是中间过程。

总结

以上就是关于Swift面试题的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

(0)

相关推荐

  • Swift教程之枚举类型详解

    枚举定义了一个常用的具有相关性的一组数据,并在你的代码中以一个安全的方式使用它们. 如果你熟悉C语言,你就会知道,C语言中的枚举指定相关名称为一组整数值.在Swift中枚举更为灵活,不必为枚举的每个成员提供一个值.如果一个值(被称为"原始"的值)被提供给每个枚举成员,则该值可以是一个字符串,一个字符,或者任何整数或浮点类型的值. 另外,枚举成员可以指定任何类型,每个成员都可以存储的不同的相关值,就像其他语言中使用集合或变体.你还可以定义一组通用的相关成员为一个枚举,每一种都有不同的一组

  • Swift之UITabBarController 导航控制器的自定义

    swift导航控制器,导航控制器类继承UITabBarController,具体代码如下所示: // AppDelegate.swift // Housekeeper // // Created by 卢洋 on //. // Copyright © 年 奈文摩尔. All rights reserved. // import Foundation import UIKit @UIApplicationMain class AppDelegate: UIResponder, UIApplicat

  • Swift流程控制之循环语句和判断语句详解

    Swift提供了所有c类语言的控制流结构.包括for和while循环来执行一个任务多次:if和switch语句来执行确定的条件下不同的分支的代码:break和continue关键字能将运行流程转到你代码的另一个点上. 除了C语言传统的for-condition-increment循环,Swift加入了for-in循环,能更加容易的遍历arrays, dictionaries, ranges, strings等其他序列类型. Swift的switch语句也比C语言的要强大很多. Swift中swi

  • swift中的正则表达式小结

    作为一门先进的编程语言,Swift 可以说吸收了众多其他先进语言的优点,但是有一点却是让人略微失望的,就是 Swift 至今为止并没有在语言层面上支持正则表达式. 正则表达式的用处: 判断给定的字符串是否符合某一种规则(专门用于操作字符串) - 电话号码,电子邮箱,URL... - 可以直接百度别人写好的正则 - 别人真的写好了,而且测试过了,我们可以直接用 - 要写出没有漏洞正则判断,需要大量的测试,通常最终结果非常负责 过滤筛选字符串,网络爬虫 替换文字,QQ聊天,图文混排 语法规则 使用过

  • Swift中的可变参数函数介绍

    可变参数函数指的是可以接受任意多个参数的函数,我们最熟悉的可能就是 NSString 的 -stringWithFormat:方法了.在 Objective-C 中,我们使用这个方法生成字符串的写法是这样的: 复制代码 代码如下: NSString *name = @"Tom"; NSDate *date = [NSDate date]; NSString *string = [NSString stringWithFormat:                 @"Hell

  • Swift的74个常用内置函数介绍

    Swift包含了74个内置函数,但在 The Swift Programming Langage 一书中只介绍了其中的7个,其它的都没有在文档中体现. 这篇文章列举出了所有的Swift库函数.文中所谓的 内置函数 是指无需引入任何模块(比如说Fundation等)即可以直接使用的函数. 下面先来看看7个在文档中提到的库函数: 下面列出一些很实用,但未在文档中体现的库函数: 复制代码 代码如下: //断言,参数如果为`true`则继续,否则抛出异常 //assert mentioned on pa

  • Swift教程之字符串和字符详解

    一个字符串String就是一个字符序列,像"hello,world","albatross"这样的.Swift中的字符串是用String关键词来定义的,同时它也是一些字符的集合,用Character定义. Swift的String和Character类型为代码提供了一个快速的,兼容Unicode的字符解决方案.String类型的初始化和使用都是可读的,并且和C中的strings类似.同时String也可以通过使用+运算符来组合,使用字符串就像使用Swift中的其他基

  • 在一个项目中同时使用Swift和Objective-C代码混合编程的方法

    Swift 与 Objective-C 的兼容能力使你可以在同一个工程中同时使用两种语言.你可以用这种叫做 mix and match 的特性来开发基于混合语言的应用,可以用 Swfit 的最新特性实现应用的一部分功能,并无缝地并入已有的 Objective-C 的代码中. Mix and Match 概述 Objective-C 和 Swift 文件可以在一个工程中并存,不管这个工程原本是基于 Objective-C 还是 Swift.你可以直接往现有工程中简单地添加另一种语言的源文件.这种自

  • Swift在控件中添加点击手势的方法

    今天有同行问我,如何在tableview的headerview中添加点击方法,今天就来简简单单说明一下,在swift中添加点击手势的方法是: 复制代码 代码如下: imagepath.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: "imagePathClick:")) 怎么样,看上去是不是比oc简单多了呢,简单解释一下,imagePath是我定义的一个UIImageView,可能有人添加了这个手势之后

  • Swift中动态调用实例方法介绍

    在 Swift 中有一类很有意思的写法,可以让我们不直接使用实例来调用这个实例上的方法,而是通过类型取出这个类型的某个实例方法的签名,然后再通过传递实例来拿到实际需要调用的方法.比如我们有这样的定义: 复制代码 代码如下: class MyClass {     func method(number: Int) -> Int {         return number + 1     } } 想要调用 method 方法的话,最普通的使用方式是生成MyClass的实例,然后用.method来

随机推荐