IOS
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iOS开发之拦截URL转换成本地路由模块URLRewrite详解
本文主要给大家介绍了关于iOS拦截URL转换成本地路由模块URLRewrite的相关内容,分享出来供各位iOS开发者们参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍: 需求场景 做过电商App的可能都 ...
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举例讲解iOS应用开发中hitTest触摸事件的编写方法
hitTest:withEvet 调用过程 比如如果是当前的View A, 还有一个viewB 如果不重写 hitTest 方法,那么 系统默认是先调用viewA的hitest 方法,然后再调用v ...
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IOS HTTP请求的常见状态码总结
IOS HTTP请求的常见状态码总结 1xx消息 这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理.这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束.由于HTTP/1.0协议中没有 ...
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iOS实现scrollview上拉显示Navbar下拉隐藏功能详解
本文主要介绍的是关于iOS中scrollview上拉显示Navbar下拉隐藏的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来看看详细的介绍: 动画效果: 关于下拉隐藏Nabbar,上拉显示,有三种方式:推崇 ...
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iOS 无卡顿同时使用圆角、阴影和边框的实现
在 iOS 开发中,最怕看到设计稿里圆角.阴影和边框同时出现,这三兄弟简直就是性能杀手. 优化的方法百度一下有很多,虽然方法不同但是原理都一样. 分享一个我自己一直使用的方法:在一个 View 里只应 ...
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iOS 图片裁剪的实现方法
iOS 图片裁剪方法,主要有两种,一起来看下. 通过 CGImage 或 CIImage 裁剪 UIImage有cgImage和ciImage属性,分别可以获得CGImage和CIImage对象.CG ...
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iOS开发实现随机图片验证码封装
在 iOS 开发中,为了防止短信验证码的恶意获取,注册时需要图片验证,比如某共享单车 APP 在注册时就用了图片验证码,如下图: 图片验证码封装思路: 第一眼看到图片验证码,可能会觉得图片验证码是由 ...
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iOS开发添加新手引导效果
往往项目中经常出现此类需求 用户通过点击引导按钮可响应页面附带按钮的点击事件. // // gzhGuideView.h // GuideView // // Created by 郭志贺 on 20 ...
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IOS中判断卡顿的方案总结
FPS FPS (Frames Per Second) 是图像领域中的定义,表示每秒渲染帧数,通常用于衡量画面的流畅度,每秒帧数越多,则表示画面越流畅,60fps 最佳,一般我们的APP的FPS 只要 ...
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iOS开发之统计Xcode工程的代码行数
话不多说了,方法如下: 一.打开终端,用cd命令 定位到工程所在的目录,然后调用以下命名即可把每个源代码文件行数及总数统计出来: find . "(" -name "*. ...
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浅谈iphone X的简单适配问题(推荐)
上周Apple大大发布了新的设备,其中最引人注目的莫过于iphone X,对于这款设备官方有详尽的解说官方文档,除了最新的若干AR.人工智能等功能外,我们发现这也是一款全新尺寸的设备. 官方文档指出这 ...
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详解iOS App开发中session和coockie的用户数据存储处理
NSURLSession 在iOS7之后,NSURLSession作为系统推荐使用的HTTP请求框架,在进行前台请求的情况下,NSURLSession与NSURLConnection并无太大差异,对于 ...
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iOS 禁止按钮在一定时间内连续点击
写项目的时候就遇到了这个尴尬的问题,有的是需要进行网络请求的,或者有的手机有点卡顿,用户就会连续点击,经常出现的就是接连Push两个同样的控制器,当然还有重复调用网络请求的方法,等等等等.... 比较 ...
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为按钮位置配置不同的IOS背景
面对全屏的背景图片,要在固定的位置放置多个按钮的问题我的解决办法,具体如下: 图片就是这样的.再重复一下问题:例如我要在上述全屏的背景上的 M U R P 和 访问官方网站五个地方放置五个按钮,要求适 ...
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iOS Lotusoot模块化工具应用的动态思路
目录 组件化的要点-约定 场景 调用服务 注册服务 动态思路 代码实现 1.MachO 获取命名空间 2.包名+类名的验证 下文,写的是 Swift 依赖 OC 库,没有命名空间 组件化的要点-约定 ...
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iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式
iOS 开发之 - 关闭键盘 退出键盘 的5种方式 1.点击编辑区以外的地方(UIView) 2.点击编辑区域以外的地方(UIControl) 3.使用制作收起键盘的按钮 4.使用判断输入字元 5. ...
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swift 单例的实现方法及实例
swift 单例的实现方法及实例 定义Game类,代码如下: public class Game { public var score = 0 public static let dafaultGam ...
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浅析iOS应用开发中线程间的通信与线程安全问题
线程间的通信 简单说明 线程间通信:在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信 线程间通信的体现 1个线程传递数据给另1个线程 在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个 ...
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iOS实现九宫格连线手势解锁
本文实例为大家分享了iOS实现九宫格连线手势解锁的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Demo下载地址:手势解锁 效果图: 核心代码: // // ClockView.m // 手势解锁 // // ...
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ios实现文件对比的方法
这段object c代码用来检测两个指定路径的文件内容是否完全相同 复制代码 代码如下: if ([fileManager contentsEqualAtPath:@"FilePath1&q ...
