android 手指按下水波纹扩散

  • Android实现水波纹扩散效果的实例代码

    本文讲述了Android实现水波纹扩散效果的实例代码.分享给大家供大家参考,具体如下: 项目地址下载 1.效果图: 2.使用方法: 在xml里使用RippleImageView自定义控件: xmlns ...

  • Android波纹扩散效果之仿支付宝咻一咻功能实现波纹扩散特效

    今年春节晚会没看尽兴,被支付宝集福给添了一段插曲,朋友们都在那数定时间段不停的咻一咻,哇,我咻到一个敬业福,不可能的,哈哈.那么咻一咻功能基于程序代码是怎么实现的呢?下面我们小编给大家分享本教程帮助大 ...

  • Android实现水波纹扩散效果

    本文实例为大家分享了Android实现水波纹扩散效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先上图 囧!没有图片所以就拿了小安代替了. 先看一下如何使用这个View. <jianpan.com.m ...

  • Android自定义View实现水波纹扩散效果

    目录 1.创建RippleView.class, 继承与View 1.1特殊属性解释 1.2新建attrs.xml文件(res/values) 1.3初始化画笔 2.开始绘制onDraw() 效果:水 ...

  • Android特效之水波纹的实现

    前言 水波纹特效,想必大家或多或少见过,在我的印象中,大致有如下几种: 支付宝 "咻咻咻" 式 流量球 "荡漾" 式 真实的水波纹效果,基于Bitmap处理式 ...

  • Android 5.0 实现水波扩散效果

    本文实例为大家分享了Android 5.0 实现水波扩散效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 该效果是通过自定义界面来实现的 1.首先自定义属性,attrs.xml代码如下: <?xml v ...

  • Android自定义控件实现水波纹效果

    本文实例为大家分享了Android自定义控件实现水波纹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 示例代码: MainActivity.java package com.example.mhy.shuibo ...

  • android自定义WaveView水波纹控件

    本文实例为大家分享了android自定义WaveView水波纹控件的使用方法,供大家参考,具体内容如下 Github Repository and libaray WaveView水波纹控件 首先看下 ...

  • Android实现渐变色水波纹效果

    本文实例为大家分享了Android实现渐变色水波纹效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 项目中使用到的效果,效果图如下: 代码实现: public class WaveView extends V ...

  • java实现水波纹扩散效果

    一.原理 模拟水波纹效果,最常见的是sine或者cosn的函数,周期性变化,贴近自然. 当水波纹中中间开始向四周扩散的时候,一般都是慢慢的失去能量,振幅也是越来越小,所以程序要模拟这个过程时候,要加上 ...

  • Android实现简单水波纹效果

    本文为大家分享了Android实现水波纹效果展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.效果 二.实现原理 自定义view,使用Path和贝塞尔曲线绘制,然后不断刷新,并且改变X.Y的值 主要知识点 ...

  • Android自定义View控件实现多种水波纹涟漪扩散效果

    效果图 实现思路 这个效果实现起来并不难,重要的是思路 此View满足了多种水波纹涟漪扩散效果,这要求它能满足很多的变化 根据上面的样式,可以看出此View需要满足以下变化 圆圈从中心可循环向外扩散 ...

  • Android 设置主题实现点击波纹效果的示例

    开头先说说大家都知道的Material Design. Material Design: Material Design是Google推出的一个全新的设计语言,它的特点就是拟物扁平化. Materia ...

  • Android实现自定义华丽的水波纹效果

    先来看看效果 实现效果 模拟水波纹的效果:点击屏幕就有圆环出现,半径从小到大,透明度从大到小(0为透明) 实现思路 1.自定义类继承View. 2.定义每个圆环的实体类 Wave,并初始化绘制圆环的画 ...

  • Android使用view仿支付宝月账单

    前言 昨夜同门云集推杯又换盏,今朝茶凉酒寒豪言成笑谈.半生累,尽徒然,碑文完美有谁看,隐居山水之间誓与浮名散. 简介 今天给大家带来的是支付宝的月账单view的实现,看到标题,你可能会觉得是自定义vi ...

  • 如何在vue中使用百度地图添加自定义覆盖物(水波纹)

    简介 一如既往,我来给大家分享一个项目中遇到的比较有意思的需求并介绍一下相应的实现过程. 话不多说,直接上图: 具体的应用场景简而言之就是需要我们在地图上添加如图中所示的自定义覆盖物.实现的过程作者分 ...

  • Android自定义照相机的实例

    Android自定义照相机实现 近期小巫在学校有一个创新项目,也不是最近,是一个拖了很久的项目,之前一直没有去搞,最近因为要中期检查,搞得我跟小组成员一阵忙活,其实开发一款照相机软件并不太难,下面就是 ...

  • Unity Shader实现水波纹效果

    本文实例为大家分享了Unity Shader实现水波纹的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: Shader代码: Shader "Custom/shuibowen"{ Pro ...

  • Android5.0新特性详解之全新的动画

    在Material Design设计中,为用户与app交互反馈他们的动作行为和提供了视觉上的连贯性.Material主题为控件和Activity的过渡提供了一些默认的动画,在android L上,允许 ...

  • RecyclerView实现仿支付宝应用管理

    前言 由于公司项目有一个应用管理的功能和支付宝的应用管理功能非常像,所有的信息都是从服务端拉去的数据动态生成,有不同的应用分类,有标题等等信息.对于实现这种效果可以用ListView 或者Recycl ...

  • 2024-08-18

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