three.js漫反射、聚光灯、镜面反射

  • Three.js快速入门教程

    引言 本文主要是讲解Three.js的相关概念,帮助读者对Three.js以及相关知识形成比较完整的理解. 近年来web得到了快速的发展.随着HTML5的普及,网页的表现能力越来越强大.网页上已经可以 ...

  • Three.js源码阅读笔记(光照部分)

    天气越来越冷了,人也越来越懒怠,越来越像呆在温暖的寝室里看小说或者打游戏,也好久没看Three.js源码了.今天天气不错,接着看! 这次从光照部分看起:光照模型,从光线本身角度来看包括环境光.平行光. ...

  • Three.js学习之Lamber材质和Phong材质

    前言 材质(Material)是独立于物体顶点信息之外的与渲染效果相关的属性.通过设置材质可以改变物体的颜色.纹理贴图.光照模式等. MeshBasicMaterial:对光照无感,给几何体一种简单的 ...

  • 使用Three.js制作一个3D奖牌页面

    目录 背景 效果 实现 引入资源 场景初始化 光照效果 Three.js 提供的光源 添加网格和地面 创建奖牌 奖牌UI素材生成 Three.js 中的贴图 MeshPhysicalMaterial ...

  • THREE.JS入门教程(1)THREE.JS使用前了解

    Three.js是一个伟大的开源WebGL库,WebGL允许JavaScript操作GPU,在浏览器端实现真正意义的3D.但是目前这项技术还处在发展阶段,资料极为匮乏,爱好者学习基本要通过Demo源码 ...

  • three.js快速入门【推荐】

    Three.js的核心五步就是: 1.设置three.js渲染器 2.设置摄像机camera 3.设置场景scene 4.设置光源light 5.设置物体object 1.设置three.js渲染器 ...

  • JS库之Three.js 简易入门教程(详解之一)

    开场白 webGL可以让我们在canvas上实现3D效果.而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用.如果你要学习webGL,抛弃那些复杂的原生接口从这款框架入手是一个不错的选择. ...

  • Three.js基础部分学习

    一.关于使用Three.js几点理论说明 1.请参考官网地址 https://threejs.org/ 2.使用three.js必备条件  <场景 A scene.相机a camera.渲染器 ...

  • Three.js的使用及绘制基础3D图形详解

    一. 前言 Three.js 是一款 webGL(3D绘图标准,在此不赘述)引擎,可以运行于所有支持 webGL 的浏览器.Three.js 封装了 webGL 底层的 API ,为我们提供了高级的开 ...

  • jquery实现背景墙聚光灯效果示例分享

    复制代码 代码如下: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR ...

  • jquery实现聚光灯效果的方法

    本文实例讲述了jquery实现聚光灯效果的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 有时网站需要用jquery实现一种图片聚光灯特效,当鼠标滑过单组中的单个图标时,当前高亮,其它图标变暗的这种类似图 ...

  • Three.js基础学习教程

    一.Three.js官网及使用Three.js必备的三个条件 1.Three.js 官网 https://threejs.org/ 2.使用Three.js必备的三个条件 (To actually b ...

  • three.js中3D视野的缩放实现代码

    通过Threejs基础学习--修改版知道创建一个相机的相关知识点 var camera = new THREE.PerspectiveCamera( fov, aspect , near,far ); ...

  • 基于three.js实现的3D粒子动效实例代码

    一.背景 粒子特效是为模拟现实中的水.火.雾.气等效果由各种三维软件开发的制作模块,原理是将无数的单个粒子组合使其呈现出固定形态,借由控制器.脚本来控制其整体或单个的运动,模拟出现真实的效果.thre ...

  • Three.js+React使二维图片呈现3D效果

    目录 背景 效果 实现 素材制作 资源引入 场景初始化 创建漫画主体 创建Boom背景 镜头控制.缩放适配.动画 总结 背景 逛 sketchfab 网站的时候我看到有很多二维平面转 3D 的模型例子 ...

  • Angular.js中ng-include用法及多标签页面的实现方式详解

    前言 大家在平时的项目开发中,应该会经常遇到上图所示的需求,就是在一个页面中有多个标签,被选中的标签颜色会高亮显示,切换不同标签显示相应的不同内容.如果内容代码过多则写在同一个html文件就会显得特别 ...

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  • 2024-08-02

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